PDA

View Full Version : Sehe keine Arbeiter, Männer usw....


Heart1977
27-09-2006, 17:49
Egal ob Tutorial oder ein Gefecht ich sehe nur Schatten von meinen Leuten. Dachte zuerst als ich das Spiel gebann ich müsste die irgendwie erst entdecken jedoch auch bei Gefechten sehe ich nur einen kleinen Teil der Armee auf dem Bildschirm Richtig der Rest ist nur Schatten. Wenn ich darauf klicke erscheint links die Anzeige was es für eine Einheit ist z.B. Arbeiter und um den Schatten gibt es einen grünen Kreis jedoch sehe ich keine 3D Darstellung auf dem Bildschirm...

woran könnte sowas liegen?

Habe 2GB Ram, 256MB Grafikkarte....und keine Idee was ich tun soll bin doch frustiriert ein Game gekauft und es läuft nicht Richtig....

Frieden
27-09-2006, 18:57
Hallo Heart 1977,

weil ich's nicht sofort und exakt weiß habe ich mal die Suchfkt. des Boards benutzt:

-> Treiber aktualisieren
-> optische Effekte ausschalten
-> im Hintergund laufende Proggis minimieren
-> Kopierprogramme (daemon ?) versuchsweise entfernen
-> Patch installieren

Vll ist ja eins der Tipp welcher dir weiterhilft :hello:


PS: Bei mir selbst war's auch ein Abenteuer bis KoH lief ....:wink:... aber dann :go:

Heart1977
27-09-2006, 19:13
*schäm*

Bitte in den Paraworld Thread schieben hab mich voll im Forum verirrt...sorry. Es geht natürlich ums Game Paraworld. Wobei die gegebenen Antworten von mir schon versucht wurden bis auf den Patch da gibts wohl noch keinen bei PW

Frieden
27-09-2006, 19:16
Jo, das stimmt (das mit dem Patch)

Ich verschieb dann mal von Knights of Honor zu SP/PW - auf dass dir dort schnell geholfen werden möge :wink:
(Technikforum haben wir dort derzeit nicht)

Julian
27-09-2006, 19:20
Hast du wirklich die Grafiktreiber auf den aktuellesten Stand gebracht? Unsichtbare Einheiten sind eigentlich ein typisches Symptom dafür, dass da nicht mehr der Neueste am Start ist.

Heart1977
28-09-2006, 06:58
Ja die Treiber habe ich aktualisiert. Komischerweise hat mir das Spiel bei einem Gefecht (habe ich mal ausprobiert weil ich dachte evt. liegts nur am Tutorial) und dort habe ich 1 Einheit normal sehen können. Konnte mir da ne Armee zusammenstellen und 1 Einheit (wohl die Spezialeinheit) war normal sichtbar der Rest Schatten...

Grafikkarte: GF 6800 256MB PCI , 2GB Ram, P4 3,xx GHz. Komplettsystem Dimension 5xxx von Dell.

Ich weiss echt nicht was ich noch versuchen könnte auf meinem 2. PC gleiches System jedoch nur 128MB GK und 1GB Ram habe ich leider genau das gleiche Problem....

Denkt ihr das System bzw. die Grafikkarte ist zu schwach das es halt ein Komplettsystem ist und nun mittlerweile auch schon 1,5 Jahre alt?

Julian
28-09-2006, 09:13
Nö, die Hardware ist absolut in Ordnung. Kannst du bitte mal einen Ausschnitt aus deiner DxDiag-Datei anhängen oder reinkopieren? (Start -> Ausführen -> dxdiag -> durchlaufen lassen und dann "Information speichern") Und dort alles bis zum "Video Accel:"-Part.

Danke!

Neox
28-09-2006, 10:34
Welche EInheit war das denn und hattest du die nur ein mal gebaut? Irgendwie kann ich das jetz nich nachvollziehen, im Normalfall ist das ein Treiberproblem mit dem Hardwareskinning, da aber alle Charaktere Hardwareskinning haben, kann das eigentlich garnich sein o.O

Heart1977
28-09-2006, 16:56
http://img181.imageshack.us/my.php?image=problemhh6.jpg

Dort sieht man schön die Dinos im Hintergrund sind sichtbar und bei meinen Männern leider nur der Axtwerfer der Rest ist nur Schatten sichtbar.

@Julian schick Dir den Text per PN

Julian
28-09-2006, 17:04
Ich hänge es mal einen Teil ran, damit es auch die anderen von uns sehen können. ^^

---------------
Display Devices
---------------
Card name: NVIDIA GeForce 6800
Manufacturer: NVIDIA
Chip type: GeForce 6800
DAC type: Integrated RAMDAC
Device Key: Enum\PCI\VEN_10DE&DEV_00C1&SUBSYS_024510DE&REV_A2
Display Memory: 256.0 MB
Current Mode: 1152 x 864 (32 bit) (75Hz)
Monitor: Plug und Play-Monitor
Monitor Max Res: 1600,1200
Driver Name: nv4_disp.dll
Driver Version: 6.14.0010.6684 (English)
DDI Version: 9 (or higher)
Driver Attributes: Final Retail
Driver Date/Size: 11/11/2004 18:10:00, 3721344 bytes
WHQL Logo'd: Yes
WHQL Date Stamp: n/a
VDD: Nicht zutreffend
Mini VDD: nv4_mini.sys
Mini VDD Date: 11/11/2004 18:10:00, 2738400 bytes
Device Identifier: {D7B71E3E-4381-11CF-7269-4F2203C2CB35}
Vendor ID: 0x10DE
Device ID: 0x00C1
SubSys ID: 0x024510DE
Revision ID: 0x00A2
Revision ID: 0x00A2
Video Accel: ModeMPEG2_A ModeMPEG2_B ModeMPEG2_C ModeMPEG2_D ModeWMV9_B ModeWMV9_A
Forward Message

Neox
28-09-2006, 17:25
hmmmm interessant, die einzige EInheit die zu sehen ist, ist der Warrior Stufe 1 und das einzige was den von allen anderen Einheiten unterscheidet, ist ne Normalmap die wirklich nur dieser Charakter hat, weil ich das damals an dem ausprobiert und nie rückgängig gemacht habe... seeeeehr Strange
unsere Programmierer meinen, das klingt nach nem Treiber Problem, also könntest du einfach mal schaun, ob es was bringt wenn du nen anderen Treiber benutzt :)

Heart1977
28-09-2006, 17:30
Thread kann zu!

Herzlichen Dank an alle nun läufts! Kurz zur Erklärung woran es wohl lag. Habe zwar seit gestern zig Mal die Treiber aktualisiert jedoch immer auf der Dell Homepage die Treiber (die offiziellen welche zu meinem Komplettsystem passen sollen mit der Richtigen GK usw) und als ich vorhin da den Ausschnitt von Julian sah und das Datum des Treibers schwante mir böses... die treiber bei Dell welche von Dell als aktuell ausgegeben werden scheinen doch sehr veraltet also habe ich mich auf der Herstellerseite umgesehen und dort gibts tatsächlich aktuellere Versionen. Die installiert und nun zeigt es mir nach nochamligem ausführen nach Julians Anweisungen als Datum 2006 an.

Und nun läuft es und ich kann sogar die Arbeiter usw. sehen.

Herzlichen Dank nochmals an Alle.

elektronaut
28-09-2006, 17:34
gut zu hören. und ja dell ist da nicht so prall. hab auch einen zuhaus

Heart1977
28-09-2006, 17:45
Ja ziehe meine Lehren daraus.... sorry nochmals für den Ärger und die Mühen.

Julian
28-09-2006, 17:51
Macht doch nix. ;)

Frieden
28-09-2006, 18:27
Na prima :go:

Habe den Thred natürlich weiterverfolgt :wink: um festzustellen dass sich Koh + PW zumindest in diesem Punkt sehr ähnlich sind :wink: