L4zy
14-11-2006, 11:11
Hallo.
Weil diese Frage sehr speziell ist, hoffe ich darauf, dass mir ein ANNO-Entwickler antwortet. :bday:
Da ich mich mit 3D-Modeling Programmen auskenne (such as Softimage|XSI oder 3DsMax),
wollte ich mal fragen, ob es möglich ist, z.B. eigene Gebäude zu modeln & texturieren und
diese dann ins Spiel zu implementieren?
So könnte man eine große Vielfalt an Gebäuden herstellen, um die Welt noch interessanter
zu machen.
Es gibt zwar (noch) keinen Editor, aber diese Möglichkeit könnte man doch haben, wenn man
weiß in welchen Files sich die vorhandenen Models befinden und welchen Compiler man be-
nötigt.
Wenn gerade alles gut läuft auf meinen Inseln zoome ich ganz nah ran und schaue mir die
Gebäude an, die, wie ich finde, sehr liebevoll gestaltet sind und ich habe mir gedacht: Das
könnten sie mit 3DsMax gemacht haben... und ich will das auch machen!!! :lol:
Weil diese Frage sehr speziell ist, hoffe ich darauf, dass mir ein ANNO-Entwickler antwortet. :bday:
Da ich mich mit 3D-Modeling Programmen auskenne (such as Softimage|XSI oder 3DsMax),
wollte ich mal fragen, ob es möglich ist, z.B. eigene Gebäude zu modeln & texturieren und
diese dann ins Spiel zu implementieren?
So könnte man eine große Vielfalt an Gebäuden herstellen, um die Welt noch interessanter
zu machen.
Es gibt zwar (noch) keinen Editor, aber diese Möglichkeit könnte man doch haben, wenn man
weiß in welchen Files sich die vorhandenen Models befinden und welchen Compiler man be-
nötigt.
Wenn gerade alles gut läuft auf meinen Inseln zoome ich ganz nah ran und schaue mir die
Gebäude an, die, wie ich finde, sehr liebevoll gestaltet sind und ich habe mir gedacht: Das
könnten sie mit 3DsMax gemacht haben... und ich will das auch machen!!! :lol: