View Full Version : Was haltet ihr davon? [Neue Rohstoffe]
Wie der Titel schon sagt hab ich mir paar Waren/Rohstoffe vorgestellt, was würdet Ihr eher bevorzugen mal abgesehn ob es realisiert wird.
Kerzenwachs/Bienenwachs/Walrat
Vieleicht der Nachvolger von Lampenöl im neuen Anno da Stearin erst seit 1811 meist zu etwa 80-100% aus pflanzlichen Fetten (Palmfett oder Kokosfett) hergestellt wird. Der Restanteil sind tierische Fette (Rindertalg oder sonstige Fette). Auch Walrat ist eine helle, wachsähnliche Substanz, die im Kopf von Pottwalen (Physeter macrocephalus) enthalten ist. Auch eine gute Erweiterung da es bereits Wale und Walfänger gibt.
Der Docht aus Baumwolle.
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Maisfarm/felder
Als Grundnahrungsmittel bzw auch als Weiterverarbeitung zu z.B. Glukosesirup für die Konfiserie (mein erster favorit) http://img171.imageshack.us/img171/2214/maispflanzemm4.th.jpg (http://img171.imageshack.us/my.php?image=maispflanzemm4.jpg)
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Steinkohlevorkommen
Steinkohlenbergbau/werk die verwendung für z.B. Erzschmelze ect.
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Salzvorkommen
Gewinnung aus dem Meer, Salzgarten = Salz (mein zweiter favorit) http://img392.imageshack.us/img392/9802/salzgartencb5.th.jpg (http://img392.imageshack.us/my.php?image=salzgartencb5.jpg)
Gewinnung aus dem Bergbau, Salzwerk = Salz (dies würde ich eher nicht bevorzugen da es schon einige Bergwerke gibt und dieses bereits in Anno 1503 gab)
Gewürze
Als Kolonialware von den Asiaten zu beziehen.
Ist nicht schlecht aber an einigen Stellen noch verbesserungswürdig.
Das mit den Gewürzen von den Asiaten würd ich abschaffen, aber noch als neues Volk vielleicht die Schweizer einführen, um Kräuter zu holen als Ware aus dem alten Volk.
Ich habe 'Nichts' gewählt, denn man könnte solch eine Diskussion unendlich weiterführen, was man denn nun mit reinnimmt, und was nicht.
Wo sind z.B. Obstplantagen, Früchte im Allgemeinen...also ich hör hier schon auf, denn sonst komme ich nicht zur Arbeit !
mfG Franz
Stranger@mw
11-12-2006, 09:28
Klar, das ist eine Grundsatzdiskussion. Aber wichtig finde ich sie doch. :hello:
Meiner Meinung nach sollten die Waren einigermaßen realistisch sein, was die Zeit betrifft. Und Salz war nicht nur zum Würzen, sondern vor allem zum Pökeln (haltbarmachen) von Speisen unentbehrlich.
Und Gewürze spielten eine wesentlich höhere Rolle als z.B. Kakao, ob nun die europäischen Kräuter (Kerbel, Salbei, Senf...) oder auch die (meist aus Arabien) importierten, wie z.B. Safran - was nebenbei ein schöner Luxusartikel für Aris wäre.
Hornblower
11-12-2006, 13:38
[QUOTE=Seebär]Wie der Titel schon sagt hab ich mir paar Waren/Rohstoffe vorgestellt, was würdet Ihr eher bevorzugen mal abgesehn ob es realisiert wird.
Neue Produkt- und Rohstoffketten in einem Add-On, das wäre schon was. Jetzt baue ich eben an und ab, was ich auf den Inseln finde.
Ah oi
Hornblower
Nasenbaer
11-12-2006, 14:28
Ich hab mal nix gevotet - würde mir zwar auch mehr Produktionsketten wünschen *träum* :rolleyes: ,
aber am allerwichtigsten wäre mir eine alternative Produktionsmöglichkeit für einen bekannten Rohstoff - den Stoffen...
Wurde ja schon oft genannt hier im Forum, kann man aber imho gar nicht oft genug sagen... :biggrin:
Edit: Was mir gerade noch einfällt: bei mehr Waren müßten unbedingt auch mehr Einkaufs-/Verkaufsslots für die Kontore her - die reichen ja jetzt schon nicht, wären dann also unerläßlich... das sollte man bei dieser Diskussion auf keinen Fall vergessen !
Abgesehen von mehr Slots für die Handelschiffe, etc. etc. Deshalb glaub ich eher nicht daß neue Waren dazukommen werden... :sad:
Lars 200
11-12-2006, 16:01
Ich habe für Gewürze gestimmt. Aber dann nicht als Kolonialware sondern als Produktionskette. Etwa so wie in Anno 1503.
Ich habe für nichts gestimmt, da das Spiel von der Komplexität ausreichend ist. Das Ganze soll ja auch kein Abbild der Realität sein, sondern ein angenehmer Zeitvertreib, für den ich kein Studium absolvieren will.:wink:
Ich habe ebenfalls für "nichts" gestimmt, da ich keine besonderen Ansprüche habe, was die Art der Produkte betrifft.
Wenn zusätzliche Dinge aufgenommen werden freue ich mich, aber was ist mir nicht so wichtig.
...sind meiner Meinung nach nicht vonnoeten.
Hallo Noclue:halloha:
Da könnte was dran sein.
Der Platz auf den Inseln reicht jetzt schon kaum aus und wenn dann noch was dazu kommt is Platz ehrlich Mangelware und dann noch mit den Handelsrouten...
Ich finde es gut so wie es ist. Noch mehr Rohstoffe haben mehr Weiterverarbeitung zur Folge. Das wird dann immer komplexer.
Wollte ich das, würde ich eine Handelssimulation suchen.
Das tolle an Anno ist die Balance zwischen Aufbau, Resourcenerschließung, Handel, Diplomatie, Krieg.
Alles nicht zu kompliziert, aber doch auch nicht zu einfach.
Mehr Rohstoffe würden das Gleichgewicht eventuell zerstören. :xmas_smile:
Ghecko_RC
12-12-2006, 18:25
habe für "nichts" gestimmt, weil man hat mit dem was das Spiel zu bieten schon genug zu tun.
Bernie Bär
12-12-2006, 18:46
Ich habe für Gewürze gestimmt.
Mir fehlt aber vor allem die Baumwolle, die weniger Platz als Schaffarmen brauchen würden. Die Stoffproduktion geht mir tierisch auf den Keks.
Hawk-Eye
13-12-2006, 00:43
Ahoi Seebär,
die Idee geht in die richtige Richtung aber wird da nicht etwas "Age of Empire" mit "Anno" vermischt?
Ich möchte mir die Inflation der Möglichkeiten gar nicht erst vorstellen ... in diesem Fall ohne Abstimmung.
Grüsse an Dich und alle anderen Käptn's hier! :go:
Hawk-Eye
Bernie Bär
13-12-2006, 00:49
Ahoi Seebär,
die Idee geht in die richtige Richtung aber wird da nicht etwas "Age of Empire" mit "Anno" vermischt?
Ich möchte mir die Inflation der Möglichkeiten gar nicht erst vorstellen ... in diesem Fall ohne Abstimmung.
Grüsse an Dich und alle anderen Käptn's hier! :go:
Hawk-Eye
mmmh. Aber man könnte doch wirklich einige Rohstoffe, die sowieso schon da sind für weitere Sachen nutzen.
Beispiele:
Pferde: Nahrung, Pferdekarren
Kakao: Kakao (zum trinken)
Schafe: Nahrung
Honig: Nahrung
Die Liste ist bestimmt noch ausbaufähig, soll aber erst mal reichen.
Ein, zwei Inseln mehr und es würde auch funktionieren.
Käptn Jondhar
13-12-2006, 13:45
ich habe für die gewürze gestimmt. einmal aus so einer art sentimentalität haraus und weil gewürze für mich so gut in diese seefahrerspiel passen: gewürze haben immer etwas von exotik, ferne und basar.
jondhar
Ist nicht schlecht aber an einigen Stellen noch verbesserungswürdig.
Das mit den Gewürzen von den Asiaten würd ich abschaffen, aber noch als neues Volk vielleicht die Schweizer einführen, um Kräuter zu holen als Ware aus dem alten Volk.
Kräuter von den Schweizern naja auch ne möglichkeit genauso wie Reis http://img258.imageshack.us/img258/3312/reisrispeuo2.th.jpg (http://img258.imageshack.us/my.php?image=reisrispeuo2.jpg) aus China, Raps http://img258.imageshack.us/img258/2002/rapsxy5.th.jpg (http://img258.imageshack.us/my.php?image=rapsxy5.jpg) oder Hanf http://img253.imageshack.us/img253/1302/hanfwh8.th.jpg (http://img253.imageshack.us/my.php?image=hanfwh8.jpg) evtl. dem vorhandenen Volk den Indern.
Nun man kann es ins Unermessliche führen und vielleicht taucht einiges im nächsten Anno auf. Aber in diesen schon vorhandenen Volk (Asiaten) finde ich das das Gewürz eine wirtschaftliche Rolle spielen würde.
Meiner Meinung nach sollten die Waren einigermaßen realistisch sein, was die Zeit betrifft.
Seh ich auch so und die meisten hier aufgeführten Rohstoffe gibts schon seit Jahrzehnten!
Ich habe für Gewürze gestimmt.
Mir fehlt aber vor allem die Baumwolle, die weniger Platz als Schaffarmen brauchen würden. Die Stoffproduktion geht mir tierisch auf den Keks.
Da bin ich deiner Meinung denn es ist mühsam von den Schafen Wolle zu gewinnen und der Bedarf an Stoffe ist enorm.
Da währe eine Baumwollfarm http://img253.imageshack.us/img253/6151/baumwolleho7.th.jpg (http://img253.imageshack.us/my.php?image=baumwolleho7.jpg) für angemessen.
Ein, zwei Inseln mehr und es würde auch funktionieren.
Dann wirds wohl ziehmlich eng aber man könnte die ein oder andre Insel doch vergrößern.
SpookyNooky
14-12-2006, 15:03
Das mit den Gewürzen von den Asiaten würd ich abschaffen, aber noch als neues Volk vielleicht die Schweizer einführen, um Kräuter zu holen als Ware aus dem alten Volk.
Au ja. Ricola als neue Kolonialware.
@Thema: mehr im Sinne von "das brauchen die Leute auch noch, um sich weiter zu entwickeln" halte ich für Verschlimmbesserungen. Waren, die allerdings von Grund auf ne neue Funktion haben, die sonst noch keine Ware bietet? Das klänge toll (auch wenn dann ja niemand weiß, wozu die Ware sein soll). :scratch:
Das von mir war auch nur ein Spaß.
Warum noch mehr???
Jetzt reicht der Platz doch schon kaum aus.
Aber da sind wir bei einem anderen Thema von wegen zu kleine Inseln
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