PDA

View Full Version : Marktplatz nach einem Krieg wiederbekommen!


Pages : [1] 2

Belphegor
20-12-2006, 16:45
Erstmal ein herzliches Hallo von mir. Muss mich ja als Frischling erstmal zurechtfinden.

Also folgendes Problem:

Ich hatte ne Insel in gewahrsam und habe Krieg mit nem Gegner angefangen. Der hat sich mit seiner Armee auf meine Insel gepflanzt und meinen Marktplatz geschrottet. Diesen kann ich jetzt weder löschen noch neu aufbauen und alles in seinem Einflussgebiet kann ich nicht bebauen. Zudem sind noch Eingeborene auf der Insel. Mit denen habe ich aber keinen Krieg.

Frage: Wie kriege ich es hin, die Insel wieder für mich zurück zu bekommen? Irgendwie muss man doch den verfluchten Martplatz aufbauen bzw. abreißen können!

Ich habe mal nen Bild angehangen. So ist es einfacher das Prob zu sehen.

Markiert ist auf dem Bild mein Kontor und ich kann nur in dem bisschen hellen Bereich bauen.

Da muss doch was zu machen sein, zumal das ja vorher MEIN Marktplatz war!

Danke schonmal...

http://img186.imageshack.us/img186/3977/1602md0.jpg (http://imageshack.us)

binchen
20-12-2006, 17:07
Ich wusste gar nicht, dass eine Insel ins Einzugsfeld des Gegners fällt, wenn er nict mal nen Kontor auf der Insel hat. :confused:

Belphegor
20-12-2006, 18:49
Wie geil,

es ist in der Tat nun der Marktplatz von den Eingeborenen. Komisch nur, das im Spiel auf dem Marktplatz noch MEINE silberne Flagge weht und ich den Händler noch steuern kann.

Komisch aber auch, dass auf meinem neuen Bild eine rote Flagge angezeigt wird. Man man man.

Was passiert wenn ich die Eingeborenen zerstöre? Die verfluchen mich doch und ich habe dann öfters Trockenzeiten auf meinen ganzen Inseln oder? Kann man das irgendwie wieder abstellen, wenn das einmal eingetroffen ist?

Achja, wenn ich nen Priatennest ausrotte, sind dann alle Piraten für immer verschwunden?

http://img208.imageshack.us/img208/9058/16022006122018431002ig2.jpg (http://imageshack.us)

catt
20-12-2006, 18:54
Wirklich komisch, eben weil dein Gegener ja nicht dein Kontor übernommen hat und damit gar keinen eigenen Marktplatz bauen kann.

- Die Martplatz liegt sehr weiß weg vom Kontor, hattest du auf dem Weg dahin vorher weitere Martplätze stehen? Vielelicht erreichst du ihn deswegen nicht mehr.

- Selbst dann sollte der Einzugsbereich um dein Kontor bedeutend größer sein. Ich würde einfach mal versuchen, die Eingeborenen zu vernichten. Speichere das Spiel aber vorsichtshalber unter einem anderen Namen ab.

Ich nehme auch an, daß es ein Bug ist. Mir ist jedenfalls trotz jahrelangen Annospielens noch nie etwas vergleichbares passiert.

Ich nehme an, du spielt gegen die KI? Wenn ja, auf welcher Schwierigkeitsstufe?

Belphegor
20-12-2006, 19:01
Ich zocke auf schwer im Endlosspiel (KI). Tja ich kann in meinem sehr eingeschränkten Kontorbereich natürlich noch 1-2 Marktplätze bauen baer dadurch erweitert sich mein Bereich NICHT mehr.

Wenn ich auf meinen EX-Marktplatz klicke erscheint auch der Name des Eingeborenendorfes (Sambu). Das mit der roten fahne ist warhscheinlich nur ein Grafikbug beim kopieren und speichern des Bildes.

Was sehr merkwürdig ist, dass ich wirklich noch den Händler (Altar) steuern kann. Naja.

catt
20-12-2006, 19:02
Wie geil,

es ist in der Tat nun der Marktplatz von den Eingeborenen. Komisch nur, das im Spiel auf dem Marktplatz noch MEINE silberne Flagge weht und ich den Händler noch steuern kann.



Kann ich mir nicht vorstellen. Vielelicht hat der rote Gegener im Eifer des Gefechts bereits einen Marktpltz errichtet, den du dann zerstört hast? In dem Fall ist es natürlich logisch, daß du nicht in das Gebiet vordringen kannst. Der zerstörte Martkplatz des roten Gegeners sollte aber trotzdem nach kurzer Zeit verschwinden.


Was passiert wenn ich die Eingeborenen zerstöre? Die verfluchen mich doch und ich habe dann öfters Trockenzeiten auf meinen ganzen Inseln oder? Kann man das irgendwie wieder abstellen, wenn das einmal eingetroffen ist?


Ja, du wirst verflucht. Soweit ich weiß gibt es die Trockenzeiten aber nicht bis zum Ende des Spiels, das könnte aber vom Schwierigkeitsgrad abhängig sein. Daher würde ich das Spiel unter einem anderen Namen speichern, bevor ich die Eingeborenen zerstöre.


Achja, wenn ich nen Priatennest ausrotte, sind dann alle Piraten für immer verschwunden?



Soweit ich weiß, ja. Du mußt aber auch ihr Schiffe zerstören!
--

Wenn ich auf meinen EX-Marktplatz klicke erscheint auch der Name des Eingeborenendorfes (Sambu). Das mit der roten fahne ist warhscheinlich nur ein Grafikbug beim kopieren und speichern des Bildes.


Komisch, dann ist es wohl wirklich ein Bug. Sieht so aus, als ob du die Eingeborenen herausfordern mußt...

Belphegor
20-12-2006, 19:05
Kann ich mir nicht vorstellen. Vielelicht hat der rote Gegener im Eifer des Gefechts bereits einen Marktpltz errichtet, den du dann zerstört hast? In dem Fall ist es natürlich logisch, daß du nicht in das Gebiet vordringen kannst. Der zerstörte Martkplatz des roten Gegeners sollte aber trotzdem nach kurzer Zeit verschwinden.

Nein, der rote Gegner hat gar nichts damit zu tun. Er hat ihn mir nur zerstört. daraufhin habe ich den kompletten roten Spieler zerstört und trotzdem blieb mein Marktplatz bestehen (halt zerstört). Irgendwie ist dat Ding in den Besitz der Drecks-Eingeborenen Übergegangen.

catt
20-12-2006, 19:15
Ich sag ja: Auf sie mit Gebrüll! :wink:

catt
20-12-2006, 22:57
Das mit dem Safegame finde ich eine tolle Idee! http://ugly.plzdiekthxbye.net/small/s230.gif

Sir Henry
21-12-2006, 08:15
Ich habe sowas auch noch nie gesehen... im Englischen würde man das als "glitch" bezeichnen. Es sei denn, jemand hat an dem Savegame rumgeschraubt und die Spielernummer bei dem MHH verändert. Dadurch kann man schon seltsame Dinge erreichen, z.B. Eingeborene mit Kontor III oder Piraten mit Markthaus. Gibt sogar ein Szenario mit so einem Effekt. Aber sowas kann ich mir hier eigentlich nicht vorstellen...

Das Savegame würde mich auch mal interessieren. :smile:

Belphegor
21-12-2006, 13:18
Hat er anscheinend auch gar nicht. Das wird der eigene Marktplatz sein, der nach dessen Zerstörung an die Eingeborenen fällt. Warum dieser nun nicht mehr im eigenen Einzugsgebiet liegt lässt sich womöglich mit der Zerstörung eines weiteren Marktplatzes oder Wachturms erklären, die vorher zwischen Kontor und Eingeborenem Marktplatz lag.

Nein zwischen dem Marktplatz und meinem Kontor lag sowas nicht mehr. Ist ja auch zu wenig Platz auf der Insel. Ich poste heut Abend nochmal ein paar Bilder, was ich noch jetzt tun kann und was nicht. Es ist auch komisch, dass ich manchmal den Marktplatz anklicken kann und da steht dann Sambu (Name des Eingeborenendorfes) und manchmal kann ich das halt nicht.
--
Das mit dem Safegame finde ich eine tolle Idee!

Erklär mal wie ich hier nen Savegame reinstellen kann!
--
Ich habe sowas auch noch nie gesehen... im Englischen würde man das als "glitch" bezeichnen. Es sei denn, jemand hat an dem Savegame rumgeschraubt und die Spielernummer bei dem MHH verändert.

Ne du, ich schraube doch nicht an meinem Anno rum. Habe null Ahnung von so Editiersachen! Das ist schon aufs Spiel selber zurück zu führen!

annouwe
21-12-2006, 13:33
Hallo,

es ist offenbar ein Bug den ich in ähnlicher Art auch schon mal hatte.
- Ich befand mich damals im Krieg mit den Ureinwohnern! Habe sie nicht vernichtet sondern meine Kanonentürme um sie herumgebaut, damit ich in der Statistik möglichst viele getötete Feinde hatte und somit eine möglichst hohe Punktzahl erreiche. Meine Inselwelt war völlig zugebaut und überbevölkert. In der gesamten Inselwelt hatte ich etwas mehr als 40.000 Einwohner und dann fing es plötzlich an.
- Auf den ganz kleinen Inseln mit Ureinwohnern zerfielen meine Marktplätze wie von Geisterhand in Ruinen mit weißen Flaggen. Alle Gebäude in diesen Bereichen waren bis auf diese Ruinen weg. Ich konnte machen was ich wollte, diese Bereiche sind bis heute unbebaubar! Ich habe bis heute keine Lösung gefunden und habe eine Vermutung.

Hier im Forum wurde mal das Thema "eure größte Einwohnerzahl" behandelt. Ich glaube mich entsinnen zu können, daß es ab ca. 36.000 Einwohnern auf der gesamten Inselwelt arge Probleme geben würde. Ab dieser Größenordnung kommen sehr viele Bugs vor und bereiten soviele Probleme, daß man die Lust am Spielen verliert.
Außer dieser Sache mit den Marktplätzen in der Nähe von den Ureinwohnern, kam ein Teil meiner Produktion zum erliegen. Meine unzähligen Felder/Plantagen arbeiteten - aber es wurde nichts mehr abgeholt und das Symbol Marktkarren/Abholung erlauben konnte ich nicht mehr anschalten. Das war das Ende. Ich probierte noch ein paar mal - aber es ging nicht mehr weg.

Frage: Wieviele Einwohner hat denn Deine gesamte Inselwelt? Vielleicht hast Du nur ein Limit überschritten und dieser Bug geht nicht mehr weg?

Gruß von annouwe

Belphegor
21-12-2006, 14:21
Hallo,Frage: Wieviele Einwohner hat denn Deine gesamte Inselwelt? Vielleicht hast Du nur ein Limit überschritten und dieser Bug geht nicht mehr weg?

Gruß von annouwe

Ha, ich habe grad mal popelige 3000 Einwohner oder so rum. Wie schafft man denn bitte schön 40.000 ??? :confused:

annouwe
21-12-2006, 14:26
Hallo,

also dann kann es bei Dir nicht daran liegen.

Die 40.000 schafft man nur auf ganz vielen und großen Inseln (Kontinentalplatten). Die Versorgung klappt dann aber nicht mehr richtig. Jede Menge Bugs!!!

Gruß von annouwe

Belphegor
21-12-2006, 16:01
So hier mal vier Detailaufnahmen von dem Problem. Vielleicht könnt ihr damit mehr anfangen!

http://img48.imageshack.us/img48/192/16022006122019103785ok2.jpg (http://imageshack.us)

http://img48.imageshack.us/img48/8800/16022006122019105462ir0.jpg (http://imageshack.us)

http://img209.imageshack.us/img209/6985/16022006122019105756hi5.jpg (http://imageshack.us)

http://img48.imageshack.us/img48/5184/16022006122019110120dp6.jpg (http://imageshack.us)

annouwe
21-12-2006, 17:50
Vorschlag,

dann lösche doch mal Deine noch vorhandenen Marktplätze und das Kontor und besiedel anschließend neu - vielleicht klappt es ja bei Dir?
Bei mir war das damals vergebliche Mühe, aber man weiß ja nie.

Gruß annouwe

Belphegor
21-12-2006, 18:41
Vorschlag,

dann lösche doch mal Deine noch vorhandenen Marktplätze und das Kontor und besiedel anschließend neu - vielleicht klappt es ja bei Dir?
Bei mir war das damals vergebliche Mühe, aber man weiß ja nie.

Gruß annouwe

Nope, habe ich auch schon versucht. Die Lösung ist: Man muss wirklich die Eingeborenen zerstören. Dann geht auch der Marktplatz weg!

Sir Henry
21-12-2006, 22:26
Der Markt muss durch einen dummen Zufall im Programmablauf in den Einflussbereich der Eingeborenen geraten sein. Ich tippe mal auf einen Bug, der nur ganz selten zum Tragen kommt. Vielleicht noch seltener als ein Sechser im Lotto... :wink:

Belphegor
22-12-2006, 07:42
Na toll, da hätte ich lieber den 6er im Lotto gehabt!

annouwe
22-12-2006, 12:16
Ich auch!

(Der eingegebene Text war zu kurz - deshalb meine Klammerbemerkung)