PDA

View Full Version : Kurierschiff Bug ? [fixed]


Studebaker
08-03-2007, 19:14
Hallo,

"ich hab da ein Problem, vielleicht könnt Ihr mir ja helfen?" :lol:

Ich verstecke mich nun schon eine Weile (~6 Spielstunden)auf "Schwer" und muss permanent einige Dinge (Konkret Kakao) mit dem Kurierschiff kaufen, weil ich keine Insel ergattern konnte, auf der es Kakao gibt.

Das ging auch bis ca. Stunde 4-5 gut, alle Naselang hab ich das Kurierschiff losgeschickt und es kam je nach meinen Barreserven mit irgendwas zwischen 40 und 100 Tonnen Kakao zurück.

Mittlerweile geht das nicht mehr. Frecherweise bucht er meinen Etat in dem Moment wo ich beim Händler bin sogar bis über 2000 Taler ins Minus, aber wenn das Kurierschiff dann ankommt, verkündet die Meldung "... geliefert" dass ausgeladen wurde, aber es ist nix im Lager.

Es tropft immer noch ein wenig Kakao durch den regulären Handel rein. und wenn ich jetzt auf meiner Wal-Insel das Kurierschiff losschicke, wird auch brav ausgeladen (wieder so 40-100 Tonnen, je nach Barreserven).

Mittlerweile hab ich die Atzteken platt gemacht um da Kakao anzubauen, was der Situation hilft, aber die Frage offen läßt, ob zu häufiger Gebrauch des Kurierschiffs dieses "zerstört".
Ich kann von der Hauptinsel auch kaum noch andere Waren mehr einkaufen, und zwar vorzugsweise die, die ich die ganze Zeit geholt habe. Wolle, Mehl und Zucker verhalten sich wie Kakao. Stoffe hatte ich vorher nicht so oft geholt, da kommt immer noch mal was rein, aber nicht so richtig.

Wie gesagt, auf der zweiten Insel funktioniert das ganze immer noch gut.

Ich überlege :scratch: nun:
- Nutzt das Schiff tatsächlich ab ? (Feature um den häufigen Einsatz zu "bestrafen") Aber wieso dann Inselbezogen, und noch dazu gegen Abzug der Taler *ziemlich frech* ?
- Hat mein Kontor einen Knacks ? (Erwäge Abriss und Neubau) :sick:
- Ich habe das Kurierschiff dreimal benutzt um einen Händlerauftrag zu erfüllen (was per Kurierschiff liefern lassen, um es sofort normal zurück zu schippern) -> Ist das vielleicht "undienlich".:confused:

Jedenfalls ist das so lästig, weil ich den Kakao (Atztekeninsel liefert nicht genug) immer noch über die Walinsel einkaufen muss und das kostet halt einen Slot auf meinem Handelsschiff.

Ideen, was man noch ändern könnte um das Kurierschiff auf der Hauptinsel wieder flott zu bekommen.

Viele Grüße
Studi

RoadRunner
08-03-2007, 20:18
Klingt jetzt vielleicht blöd, aber... Hast Du die "Bestellmenge" richtig eingestellt und auch genug Geld zur Verfügung gehabt? Wenn gerade zu dem Zeitpunkt, als Dein Kurierschiff beim Händler war, dieser Dir grade sonstwas verkauft hatte und Du dadurch kaum Geld hattest, konnte das Kurierschiff auch nichts kaufen... :scratch:

BadBrain
09-03-2007, 08:51
@RoadRunner,

schau mal er schreibt:

Mittlerweile geht das nicht mehr. Frecherweise bucht er meinen Etat in dem Moment wo ich beim Händler bin sogar bis über 2000 Taler ins Minus, aber wenn das Kurierschiff dann ankommt, verkündet die Meldung "... geliefert" dass ausgeladen wurde, aber es ist nix im Lager.

Bedeutet, daß zwar Geld abgebucht wird, daß Schiff aber keine Waren liefert!

@Studi,

sorry, ich kann Dir leider nicht helfen, so intensiv habe ich das Kurierschiff noch nie genutzt, daher kann ich Dein Problem weder bestätigen noch dementieren.

Klingt aber alles in allem für mich sehr seltsam :confused:

Eine dumme Idee noch:
Du schreibst, daß die Meldung kommt, daß Kaba ausgeladen wurde.
Kann es sein, daß Deine Konfiserien vor Ankunft des Kuriers einfach leer waren und sich alle auf einen Schlag mit dem braunen Pülverchen eindecken wollen? :scratch:

Studebaker
10-03-2007, 20:33
Hi,

bin erst heute dazu gekommen weiter zu machen.
Das Problem war mit Einladen des gespeicherten Spiels behoben.
Kurierschiff funktionierte sofort wieder normal.

Merkwürdig halt !

So long
Studi
--
Hummm,

und kann jetzt noch jemand erklären, wie ich den [fixed] Zusatz in die Threadüberschrift bekommen ? Ich kann das scheints nur für die Überschrift des ersten postings ändern ... :silly:

Studi

RoadRunner
10-03-2007, 23:13
...und kann jetzt noch jemand erklären, wie ich den [fixed] Zusatz in die Threadüberschrift bekommen ?

Das geht nur halbautomatisch - wenn ein Mod da dran rumwerkelt. :wink: