Reka
29-03-2007, 10:38
Ich habe ein Spiel auf "normal" begonnen, um in Ruhe genauer zu beobachten, wie die NPCs so wirtschaften und handeln. Was die da so machen, faßt man einfach nicht; ich erkläre es mal an einem (extremen) Beispiel: Gewohnheitsmäßig habe ich Ambraproduktionen mit Walfetteinkauf plaziert. Trotz des totalen Überangebots an Ambra ist der Ambrapreis mit 54g/t auf einem hohen Niveau geblieben. Der Händler hat wie erwartet fleißig bei mir damit gehandelt. Was ich nicht erwartet hatte, war, dass Carmen und Eichendorff absurd viele Walfänger bauten:
Carmen 4
http://img220.imageshack.us/img220/5084/screenshot0008ct0.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=screenshot0008ct0.jpg)
http://img220.imageshack.us/img220/7508/screenshot0009ns9.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=screenshot0009ns9.jpg)
Eichendorff 3
http://img147.imageshack.us/img147/7403/screenshot0010ru2.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=screenshot0010ru2.jpg)
aber keine Ambraproduktion, und dann ebenfalls dauerhaft bei mir handelten!
http://img154.imageshack.us/img154/4632/screenshot0007qe3.th.jpg (http://img154.imageshack.us/my.php?image=screenshot0007qe3.jpg)
http://img154.imageshack.us/img154/3751/screenshot0011fz0.th.jpg (http://img154.imageshack.us/my.php?image=screenshot0011fz0.jpg)
Für einen Menschen ist auf den ersten Blick nicht so durchsichtig, wie grotesk das ist, aber das ist gerade eine Sache, bei der Programme Vorteile haben; sie können ganz genau sofort kalkulieren, welcher Preis sich lohnt und welcher nicht. Sie brauchen ja z.B. nur die Tabelle der Produktionskosten gespeichert haben und können dann vergleichen, ist der Preis höher oder niedriger als 27 g/t.
Bei ca. 2000 Einwohnern brauchen sie 2t Ambra/min, für die Produktion davon benötigt man 1t Walfett/min. Durch Handeln haben sie bei mir
2*27,33 + 9,33 g/min = 64 g/min
als Differenz von Handelspreis und Produktionskosten verloren. Die eine notwendige Ambraproduktion zu bauen dagegen kostet einmal 500 g + 300 g (Baustoffe) = 800g Baukosten, das hätte sich also nach 13min amortisiert.
Mal ganz davon abgesehen, was man bei 2000 Einwohnern mit 4 Walfängern will.
Die Gewinne habe ich übrigens dem Schallert spendiert, damit er nicht wieder gleich wegläuft ;) Wenn Carmen das wüßte...
Carmen 4
http://img220.imageshack.us/img220/5084/screenshot0008ct0.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=screenshot0008ct0.jpg)
http://img220.imageshack.us/img220/7508/screenshot0009ns9.th.jpg (http://img220.imageshack.us/my.php?image=screenshot0009ns9.jpg)
Eichendorff 3
http://img147.imageshack.us/img147/7403/screenshot0010ru2.th.jpg (http://img147.imageshack.us/my.php?image=screenshot0010ru2.jpg)
aber keine Ambraproduktion, und dann ebenfalls dauerhaft bei mir handelten!
http://img154.imageshack.us/img154/4632/screenshot0007qe3.th.jpg (http://img154.imageshack.us/my.php?image=screenshot0007qe3.jpg)
http://img154.imageshack.us/img154/3751/screenshot0011fz0.th.jpg (http://img154.imageshack.us/my.php?image=screenshot0011fz0.jpg)
Für einen Menschen ist auf den ersten Blick nicht so durchsichtig, wie grotesk das ist, aber das ist gerade eine Sache, bei der Programme Vorteile haben; sie können ganz genau sofort kalkulieren, welcher Preis sich lohnt und welcher nicht. Sie brauchen ja z.B. nur die Tabelle der Produktionskosten gespeichert haben und können dann vergleichen, ist der Preis höher oder niedriger als 27 g/t.
Bei ca. 2000 Einwohnern brauchen sie 2t Ambra/min, für die Produktion davon benötigt man 1t Walfett/min. Durch Handeln haben sie bei mir
2*27,33 + 9,33 g/min = 64 g/min
als Differenz von Handelspreis und Produktionskosten verloren. Die eine notwendige Ambraproduktion zu bauen dagegen kostet einmal 500 g + 300 g (Baustoffe) = 800g Baukosten, das hätte sich also nach 13min amortisiert.
Mal ganz davon abgesehen, was man bei 2000 Einwohnern mit 4 Walfängern will.
Die Gewinne habe ich übrigens dem Schallert spendiert, damit er nicht wieder gleich wegläuft ;) Wenn Carmen das wüßte...