Excali
30-04-2007, 13:49
. . . jo,
wollte hier mal zusammen tragen, wie sich so die Häuser von Pio bis Aris entwickeln. Kann man beim setzen des Piohauses beeinflussen, wie und welche Arihüser entstehen? Dessen Ausrichtung.
Also ich muß sagen, das ist ne mords Arbeit, wer seine Siedlungs-/STadtansicht nicht dem Zufall überlassen will.
Deshalb nochmals der Aufruf: lasst uns auch die schon stehenden häuser drehen - sind ja in der Grundfläche gleich. So wie mann es schon beim setzen macht und der wechsel mit der "C-Taste".
Ich habe mal ein Piohaus in einer bestimmten Ausrichtung genommen. Habe festgestellt, das sich daraus meißt zwei verschiedene Siedlerhäuser entwickeln und die daraus entstehenden Häuser in etwa einen dann gleichen verlauf haben.
Hier mal eine Variante (http://www.excalibur3.de/1701/Haus/haus.html), mit abschließendem Wechsel per "C" der Arihäuser. Einmal als Gifanimation und das zweite eine Toutch It - animation, wo man per gedrückter Maustaste die Bilder einzeln vor und zurück laufen lassen kann. Glaube man muß Skript zulassen. Wer das nicht will, hier (http://www.excalibur3.de/1701/Haus/Haus.gif) das Gif einzeln.
Nun ist die Frage, wie siehts dann aus, wenn man das Pio vorher dreht, ob an der Straße bauen ein Einfluß der Ausrichtung besteht usw . . .
wollte hier mal zusammen tragen, wie sich so die Häuser von Pio bis Aris entwickeln. Kann man beim setzen des Piohauses beeinflussen, wie und welche Arihüser entstehen? Dessen Ausrichtung.
Also ich muß sagen, das ist ne mords Arbeit, wer seine Siedlungs-/STadtansicht nicht dem Zufall überlassen will.
Deshalb nochmals der Aufruf: lasst uns auch die schon stehenden häuser drehen - sind ja in der Grundfläche gleich. So wie mann es schon beim setzen macht und der wechsel mit der "C-Taste".
Ich habe mal ein Piohaus in einer bestimmten Ausrichtung genommen. Habe festgestellt, das sich daraus meißt zwei verschiedene Siedlerhäuser entwickeln und die daraus entstehenden Häuser in etwa einen dann gleichen verlauf haben.
Hier mal eine Variante (http://www.excalibur3.de/1701/Haus/haus.html), mit abschließendem Wechsel per "C" der Arihäuser. Einmal als Gifanimation und das zweite eine Toutch It - animation, wo man per gedrückter Maustaste die Bilder einzeln vor und zurück laufen lassen kann. Glaube man muß Skript zulassen. Wer das nicht will, hier (http://www.excalibur3.de/1701/Haus/Haus.gif) das Gif einzeln.
Nun ist die Frage, wie siehts dann aus, wenn man das Pio vorher dreht, ob an der Straße bauen ein Einfluß der Ausrichtung besteht usw . . .