micronax
06-05-2007, 19:00
Hi,
Ich hab' ne super Idee für Anno 4.
Wie wäre es denn wenn man mal ein nur-Online-Strategiespiel programmieren und designen würde? Ich stelle mir das so vor:
Es gibt eine anähernd unendlich große Welt bestehend aus ganzen Kontinenten und Inseln, Meeren, (mit dem Schiff befahrbare) Flüsse usw.
Jeder neue Spieler startet mit ein paar Schiffen Schiff irgendwo im Ozean. Dann hat er komplett freie Wahl, was er macht. Ob er sich auf einer Insel oder einem Kontinent niederlässt. Es gibt da keine Einschränkungen.
Die Rohstoffe sind auf der ganzen Welt verteilt. Natürlich werden sich die Spieler hauptsächlich um die guten Rohstoffe gruppieren und da ihre Dörfer, Städte und Sogar Großstädte mit Zehn vielleicht sogar hunderttausenden von Einwohnern aufbauen. Und wenn das einem anderen nicht gefällt, kann er ja entweder mittels Handelskarawanen bzw. Schiffen mit dem Spieler Handel treiben und ansonsten eben auf die kriegerische Art und Weise.
Und wenn die eine Welt voll ist, bzw. wem sie nicht gefällt, der geht einfach in eine andere (Auf einen anderen Server).
Das ganze Spiel könnte im Stil von WoW ständig verbessert und weiter ausgebaut werden. Außerderm könnte es verschiedene Völker und einen rieeeeesigen Vorschungsbaum geben, sodass die Spieler z.B. wieder tw. von den Forschungen anderer abhängig werden.
Das ganze Spiel natürlich in der 3D-Grafik von Anno 1701.
Zum Thema Ressourcen: Das ist dann leider ein Problem. läuft nur auf High-End-PCs. Ist aber eig. auch kein Problem. Der großteil des Spiels läuft auf dem Server in irgend 'ner Serverfarm und der rest eben auf dem Client-PC. Und wer sagt, es geht nicht: WoW läuft auch. Und sogar recht stabil.
Die Spielwelt könnte mehr oder weniger automatisch generiert werden, so dass da auch nicht zuu viel Mühe für die Programmierer anfällt.
Das ist so meine Vision von einem Anno der Zukunft. Wer will, kann sie ja weiter ausbauen. Vielleicht findet ja sogar einer der Entwickler daran gefallen... :cheers:
Viele Grüße,
Fabian
(c) Copyright Fabian Golle 2007. All rights reserved.
Ich hab' ne super Idee für Anno 4.
Wie wäre es denn wenn man mal ein nur-Online-Strategiespiel programmieren und designen würde? Ich stelle mir das so vor:
Es gibt eine anähernd unendlich große Welt bestehend aus ganzen Kontinenten und Inseln, Meeren, (mit dem Schiff befahrbare) Flüsse usw.
Jeder neue Spieler startet mit ein paar Schiffen Schiff irgendwo im Ozean. Dann hat er komplett freie Wahl, was er macht. Ob er sich auf einer Insel oder einem Kontinent niederlässt. Es gibt da keine Einschränkungen.
Die Rohstoffe sind auf der ganzen Welt verteilt. Natürlich werden sich die Spieler hauptsächlich um die guten Rohstoffe gruppieren und da ihre Dörfer, Städte und Sogar Großstädte mit Zehn vielleicht sogar hunderttausenden von Einwohnern aufbauen. Und wenn das einem anderen nicht gefällt, kann er ja entweder mittels Handelskarawanen bzw. Schiffen mit dem Spieler Handel treiben und ansonsten eben auf die kriegerische Art und Weise.
Und wenn die eine Welt voll ist, bzw. wem sie nicht gefällt, der geht einfach in eine andere (Auf einen anderen Server).
Das ganze Spiel könnte im Stil von WoW ständig verbessert und weiter ausgebaut werden. Außerderm könnte es verschiedene Völker und einen rieeeeesigen Vorschungsbaum geben, sodass die Spieler z.B. wieder tw. von den Forschungen anderer abhängig werden.
Das ganze Spiel natürlich in der 3D-Grafik von Anno 1701.
Zum Thema Ressourcen: Das ist dann leider ein Problem. läuft nur auf High-End-PCs. Ist aber eig. auch kein Problem. Der großteil des Spiels läuft auf dem Server in irgend 'ner Serverfarm und der rest eben auf dem Client-PC. Und wer sagt, es geht nicht: WoW läuft auch. Und sogar recht stabil.
Die Spielwelt könnte mehr oder weniger automatisch generiert werden, so dass da auch nicht zuu viel Mühe für die Programmierer anfällt.
Das ist so meine Vision von einem Anno der Zukunft. Wer will, kann sie ja weiter ausbauen. Vielleicht findet ja sogar einer der Entwickler daran gefallen... :cheers:
Viele Grüße,
Fabian
(c) Copyright Fabian Golle 2007. All rights reserved.