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View Full Version : Vorhaben der Loge gescheitert!


Xarruso
01-06-2007, 19:43
Bei mir ist es jetzt schon oft passiert(dreimal hintereinander), dass R.McCrane das Vorhaben meiner Loge vereitelt hat! :angry:
Ist das purer Zufall, ob das Vorhaben gelingt oder nicht, oder wird es durch irgendetwas beeinflusst?:confused:
PS:Bin, wie auch Randolf auf der Stufe Bürger!

Timbo
01-06-2007, 20:32
Naja, deine Loge schlägt häufig fehl, wenn die Bevölkerung deines Gegners glücklich ist. Außerdem schlagen manche Aktivitäten öfter fehl als andere, z.B. der Bombenleger. Welche waren es denn bei dir???

Xarruso
02-06-2007, 10:00
Als erstes ein Spion, dann ein Dieb und zuletzt ein Revoluzer.
Könnten wieder mehrere meiner Versuch gelingen, wenn ich eine hühere Stufe habe?? Wirkt sich die Glücklichkeit meiner Bev. auch auf die Vorhaben aus??

X Raptor
02-06-2007, 10:53
aha danke

Kapitän Flint
02-06-2007, 12:03
Naja, deine Loge schlägt häufig fehl, wenn die Bevölkerung deines Gegners glücklich ist. Außerdem schlagen manche Aktivitäten öfter fehl als andere, z.B. der Bombenleger. Welche waren es denn bei dir???

Wahrscheinlich verringert eine glückliche Bevölkerung die Erfolgschancen der Loge. Aber das ist kein Patentrezept, denn obwohl meine Bevölkerung glücklich ist, hatte ich plötzlich einen Aufwiegler in meiner Stadt.

Thunnes
02-06-2007, 12:21
Es ist eigentlich nur Zufall
Auch Militär bringt nichts
Der einzigste Schutz ist ein Ehrengast

JohnnyBAR
02-06-2007, 16:05
soweit ich weiss, ist es purer zufall, ob eine aktivität gelingt oder nicht. aber umso glücklicher die bevölkerung ist, umso wahrscheinlicher ist es, dass sie fehlschlägt.

FF & Co.
02-06-2007, 18:44
Das ist doch einfach prozentuale Wahrscheinlichkeitsrechnung. Im Durchschnitt liegt die Wahrscheinlichkeit bei 70%. Und je nach Logenaktivität und Zufriedenheit der Bevölkerung steigt oder sinkt die Wahrscheinlichkeit.

Thunnes
02-06-2007, 18:45
Woher hasse denn diese Infos

gamerrici
02-06-2007, 19:34
wenns von der zufriedenheit ist da hab ich eins: demogage auf ner insel,dieser typ da der die arbeiter aufhetzt und dann revoluzer,das ist dan richtig fiess :evil:

warum gibts eigentlich keinen die die kotore behindert,also etwa die waare wird von denn schiffen nicht abgeladen oder halt nur ein ganz kleiner teil,das wär dann ganz schlimm :evil::evil:

FF & Co.
02-06-2007, 22:41
Steht in den gamesvalues.xml
Beim Spion ist die Wahrscheinlichkeit 80%
Beim Demagogen 75%
Beim Verräter 70%
Beim Revoluzzer 70%
Bei Saboteur 70%
Beim Taschendieb 80%
Beim Karrensaboteur 70%
Beim Giftmischer 70%

Die Moral steigt/ bzw. sinkt um +5% bei der schlechtesten Moral, eins drüber, +/-0, eins drüber -5, eins drüber -10, und bei der höchsten Moral -20%, sprich wenn die Wahrscheinlichkeit vorher 70% war, dann ist sie dann nur noch 50%

So, das warn die Fakten.

Xarruso
03-06-2007, 08:01
Steht in den gamesvalues.xml
Beim Spion ist die Wahrscheinlichkeit 80%
Beim Demagogen 75%
Beim Verräter 70%
Beim Revoluzzer 70%
Bei Saboteur 70%
Beim Taschendieb 80%
Beim Karrensaboteur 70%
Beim Giftmischer 70%

Die Moral steigt/ bzw. sinkt und +5% bei der schlechstesten Moral, eins drüber, +/-0, eins drüber -5, eins drüber -10, und bei der höchsten Moral -20%, sprich wenn die Wahrscheinlichkeit vorher 70% war, dann ist sie dann nur noch 50%

So, das warn die Fakten.
Danke, FF & Co.!:gogo:
Ich fnd diese gamesvalues.xml-Datei nich!
Ist die im Annoverzeichnis?:scratch:

Thunnes
03-06-2007, 11:01
Die steht in einen der RDA Dateien
Musst dir im Annopool Sir Henrys RDA Explorer laden, damit kannste die entpacken

FF & Co.
03-06-2007, 15:08
Um genau zu sein, stehts hier:
(C:\Programme\Anno 1701\)Anno 1701\data0\data\config\game
Ich weiß natürlich nicht, wo du es installiert hast, aber auf jeden Fall musst du mit dem RDA-Packer dann die data0 entpacken, dann wird der Ordner data0 erstellt, indem die gamevalues.xml ist.

Xarruso
04-06-2007, 17:50
Um genau zu sein, stehts hier:
(C:\Programme\Anno 1701\)Anno 1701\data0\data\config\game
Ich weiß natürlich nicht, wo du es installiert hast, aber auf jeden Fall musst du mit dem RDA-Packer dann die data0 entpacken, dann wird der Ordner data0 erstellt, indem die gamevalues.xml ist.
DANKE!!!:go:

FF & Co.
04-06-2007, 22:33
Keine Ursache :go: