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View Full Version : patch, verbesserungen, fehler, schwierigkeitsgrad


steiner
08-10-2004, 15:41
1.) ich habe das spiel sofort im schwierigkeitsgrad schwer begonnen und habe
keinen ernstzunehmenden gegner! ich habe eine arme nur mit bogenschützen und
kann so jede festung einnehmen, die mir der rechner entgegenstellt. hierbei
fiel mir auch auf, daß der cpu mich nur angriff, als ich den äußeren ring
der verteidigung überquerte. sobald ich ihn verließ, zog er sich in die
feste zurück. für meine bogenschützen ein gefundenes fressen! daher bitte
ich Sie, die cpu gegner enorm schlauer zu machen. in anderen spielen, spielt
man im höchsten level nur darum, so lange wie möglich zu überleben und
eventuell auch mal zu gewinnen.
2.) es ist sehr nervig, jede nation nach möglichen heiratspartnern
abzusuchen. hier würde ich mir wünschen, daß man die nachkommen auf
irgendeiner liste nachsauen könnte.
3.) es wäre schön, wenn man die stadte voll ausbauen könnte, sprich
uneingeschränkt baufläche hätte. dies wäre mit sicherheit auch ein plus für
die cpu gegner, da sie mit einer perfekt befestigten stadt möglicherweise
die chance haben zu siegen. dazu sollte der cpu gegner die städte auch mit
mehr bogenschützen verteidigen. man könnte ihm auch ein plus auf die
produktion geben.
4.) die einzige sache die mich verzweifeln läßt, sind die gegnerischen
spione. hierbei würde ich mir wünschen, daß man sieht wie loyal sie sind.
und zum beispiel die möglichkeit durch eine erhöhung des gehaltes, die treue
zu mir zu erhöhen.
5.) als ich am wochenende im internet einmal im multiplayer spielen wollte,
war ich schon sehr angefressen, als ich merkte, daß es nicht möglich ist,
den modus eroberung zu spielen! nur um schlachten zu spielen, hätte ich mir
das spiel nicht kaufen müssen und zwar für 49,99euro!!!!!!! es ist immer
wieder zu sagen. da hätte ich auch stronghold weiterspielen können!!!! man
könnte es ja so gestallten, daß man nach dem tod eines königs dem spiel
beitreten könnte.
6.) bei einem angriff auf ein befestigest lager, ist mir aufgefallen, daß
seine türme auf seine eigenen truppen schossen. ich fand dies etwas absurd!
7.) mir wird sehr oft der krieg erklärt. allerdings biete ich dann sofort
frieden an und dieses angebot wird dann auch sehr oft akzeptiert??? warum
haben diese länder mir den krieg erklärt wenn sie sofort wieder frieden
machen ohne daß sie etwas dafür bekommen?
8.) es ist mir aufgefallen daß manchmal truppen einfach im turm
verschwinden. wenn es meine sind ist es sehr ärgerlich, daß ich sie ohne
feindberührung verlier. wenn es die vom gegner sind, verlier ich die lust am
spiel, da er mir dann noch weniger entgegenzusetzen hat!
9.) mir ist auch aufgefallen daß 4 gegnerische soldaten auf mich zulaufen
und urplötzlich ist es wieder ein trupp von 30 Mann???? da fällt mir gleich
noch ein, daß man nicht die ganze karte sehen dürfte, damit der gegner einen
auch mal überraschen kann. es ist auch nicht sehr realistisch zu wissen wo
der feind seine truppen stehen hat und wie viele es sind vor allem bei einem
angriff auf eine burg! dem cpu gegner kann man ja die möglichkeit lassen
alles zu sehen, damit er gefährlicher wird.
10.) bei einer verteidigung einer meiner städte ist mir aufgefallen, daß die
bogenschützen nicht von allen mauern auf die gegner schießen! und des
weiteren sollte es realistischer gemacht werden, so daß die schützen, die
direkt vor einer mauer stehen nicht auf gegner dahinter schießen können.
11.) warum hat die innere festung kein tor, das man schließen kann, wenn der
feind kommt?
12.) es ist mir bisher im spiel nicht klar geworden, ob der handel die
beziehung zu den anderen spielern steigert. ist dies so?

Refardeon
08-10-2004, 16:01
zu 2)
schau ma in die politische übersicht und da aktivierst du den oberen, mittleren button dann siehst du ziemlich gut welche königreiche männer bzw. frauen haben die se verheiraten können.

zum rest

hier gibbet schon genug threads mit solchen themen!!! SUCHFUNKTION NUTZEN!!!

sry, es nervt irgendwann andauernd diegleich threads zu sehen!

Webmaster
08-10-2004, 16:45
werde zu sehen solche threads mal zu sammeln, damit wir die einzelnen punkte bekommen

Refardeon
08-10-2004, 16:48
ne gute idee ;)

Lord Qudus
09-10-2004, 00:05
Also es ist mir ja völlig unverständlich, warum Du einen solchen Thread aufmachst, wo doch meiner, der sich um genau dieses Thema dreht, zu dem Zeitpunkt als Du Deinen aufgemacht hast, ganz oben in der Liste stand!!!

Ich werde aber Deine Ideen trotzdem mal in meinem Thread verarbeiten. Ich habe auch noch eine Antwort zu Deinen Vorschlägen verfasst. Schau dazu bitte in meinen Thread: http://forum.sunflowers.de/showthread.php?t=2421

Lord Qudus

wyne
11-10-2004, 13:47
ich dneke auch dass das größte problem bei diesem spiel der fehlende multyplayermodus ist sonst ist es bis auf kleinigkeiten ziemlich gut

Anduin Rastafar
11-10-2004, 13:59
naah multi is mir erstmal egal, will sp gut haben, also die ki ;)

Lord Cool
11-10-2004, 14:09
Also es ist mir ja völlig unverständlich, warum Du einen solchen Thread aufmachst, wo doch meiner, der sich um genau dieses Thema dreht,...

könnte ich auch zu dir sagen http://forum.sunflowers.de/showthread.php?t=2096&page=1

Lord Qudus
11-10-2004, 15:19
naah multi is mir erstmal egal, will sp gut haben, also die ki ;)

Meiner meinung nach sollte ein MP nicht bedeuten, dass man überhaupt keine KI drin hat, sondern vielmehr ein SP-Spiel mit mehr als einem menschlichen Teilnehmer. Das bedeutet, dass die verbesserte KI ganz genauso auch für den MP wichtig ist. Es ist ja schließlich letztendlich nicht wirklich ein anderer Modus.

Lord Qudus

Lord Qudus
11-10-2004, 15:27
könnte ich auch zu dir sagen http://forum.sunflowers.de/showthread.php?t=2096&page=1

Wie Du sicherlich weißt, habe ich in diesem Thread sehr aktiv gepostet. Als der Thread dann in Vergessenheit zu geraten drohte und immer mehr Leute eigene Threads zu dem Thema aufmachten, habe ich mich entschlossen, diesen Thread aufzumachen, alles nochmal zu sammeln und ordentlich aufzuschreiben und die Admins zu bitten, ihn oben zu verankern. Und, naja, der Plan ist doch aufgegangen.
Solange die Entwickler unsere Vorschläge gesammelt sehen können und beherzigen und wir am Ende ein besseres Spiel haben, hat sich doch unser aller Einsatz gelohnt.

Lord Qudus

Klingsor
11-10-2004, 17:23
Genau darum geht´s und nicht darum wer irgendeinen Thread aufmacht.
Hauptsache unser geiles Game wird noch besser !!! :-)