Sverrir
08-11-2004, 11:21
Dass es desöfteren doppelte Provinznamen gibt, wurde hier im Forum ja schon bemängelt. Ich finde die wandernde "Hauptprovinz" auch recht nervig. Es gibt ja immer eine Provinz, die eine KI-Nation niemals als Tribut geben kann, egal, wie hoch die Niederlage zu werden droht. Auch im F10-Bildschirm ist diese Provinz zu sehen, das ist die "Hauptprovinz" von der ich rede.
Mich stört die Wanderbewegung dieser Provinz. Zum Beispiel hatte Frankreich in einem Spiel halb Nordafrika erobert und trotzdem noch alle Heimatprovinzen. Dennoch stand "Frankreich" nun über einer der Nordafrikanischen Provinzen und bei Friedensverhandlungen waren die Franzosen bereit, Paris als Tribut wegzugeben, aber die nordafrikanische Provinz nicht. :silly: Noch extremer kann es sein, wenn ein Westeuropäer im öslichen Mittelmeer Provinzen erobert. Dann kann schon mal die "Hauptprovinz" dorthin wandern, ohne dass der Spieler groß etwas dagegen tun kann. :( Ich finde, das sollte nicht so sein.
Wie man das Problem löst, dafür gibt es bestimmt verschiedene Lösungsansätze. Es könnte vielleicht sowas wie eine Hauptstadt (Provinzhauptstadt mit einem Palast) geben, deren Lage sich nur automatsch verändert, wenn die Provinz mit der Hauptstadt erobert wird. Oder wenn man woanders einen "Palast" baut. (Ein Palast könnte zum Besipiel ähnlich wie eine Taverne/Herberge wirken aber immer nur einer zur Zeit sollte im ganzen Reich möglich sein.)
Schön wäre jedenfalls, wenn die "Hauptprovinz" nicht mehr automatisch mit frischen Eroberungen "wandern" würde.
Mich stört die Wanderbewegung dieser Provinz. Zum Beispiel hatte Frankreich in einem Spiel halb Nordafrika erobert und trotzdem noch alle Heimatprovinzen. Dennoch stand "Frankreich" nun über einer der Nordafrikanischen Provinzen und bei Friedensverhandlungen waren die Franzosen bereit, Paris als Tribut wegzugeben, aber die nordafrikanische Provinz nicht. :silly: Noch extremer kann es sein, wenn ein Westeuropäer im öslichen Mittelmeer Provinzen erobert. Dann kann schon mal die "Hauptprovinz" dorthin wandern, ohne dass der Spieler groß etwas dagegen tun kann. :( Ich finde, das sollte nicht so sein.
Wie man das Problem löst, dafür gibt es bestimmt verschiedene Lösungsansätze. Es könnte vielleicht sowas wie eine Hauptstadt (Provinzhauptstadt mit einem Palast) geben, deren Lage sich nur automatsch verändert, wenn die Provinz mit der Hauptstadt erobert wird. Oder wenn man woanders einen "Palast" baut. (Ein Palast könnte zum Besipiel ähnlich wie eine Taverne/Herberge wirken aber immer nur einer zur Zeit sollte im ganzen Reich möglich sein.)
Schön wäre jedenfalls, wenn die "Hauptprovinz" nicht mehr automatisch mit frischen Eroberungen "wandern" würde.