Körby
14-12-2005, 19:41
Ich habe vor einiger Zeit den GOG 1.6 etwas abgeändert und diese Version bereits zum Download angeboten.
Jetzt habe ich auf den Grundlagen des bereits veränderten GOG einen neuen MOD geschrieben. Einiges ist noch genauso wie beim GOG, aber einiges hat sich auch geändert.
Dies ist mein MOD, genannt "Religion & Krieg 1.0"!
Grundlegende Änderungen:
- Königliche Spezialeinheiten wurden in Mitteleuropa abgeändert
- Man kann in Hafenprovinzen alle Gebäude bauen in den anderen Provinzen fast alle
- Gebäudepreise stark verändert, militärgebäude billiger als einige andere
- Andere Reiche sollten nun eher mal eine Provinz bekehren
- Politische Lage scheint anfangs stabiler, bin mir aber nicht wirklich sicher
Ziele für zukünftigen Versionen:
- Steigerung des Schwierigkeitsgrades
- Noch mehr Bedeutung für die Religion
Jetzt habe ich auf den Grundlagen des bereits veränderten GOG einen neuen MOD geschrieben. Einiges ist noch genauso wie beim GOG, aber einiges hat sich auch geändert.
Dies ist mein MOD, genannt "Religion & Krieg 1.0"!
Grundlegende Änderungen:
- Königliche Spezialeinheiten wurden in Mitteleuropa abgeändert
- Man kann in Hafenprovinzen alle Gebäude bauen in den anderen Provinzen fast alle
- Gebäudepreise stark verändert, militärgebäude billiger als einige andere
- Andere Reiche sollten nun eher mal eine Provinz bekehren
- Politische Lage scheint anfangs stabiler, bin mir aber nicht wirklich sicher
Ziele für zukünftigen Versionen:
- Steigerung des Schwierigkeitsgrades
- Noch mehr Bedeutung für die Religion