View Full Version : Lebenspunktregeneration und Rüstungstypen
HalberApfel
26-06-2006, 13:54
Morgen zusammen,
Wollte fragen ob sich alle nichtmeschanischen Einheiten ganz normal mit der Zeit von selbst regenerieren(manche schneller als andere) oder ob Tempel oder Priester(Heiler) die einzigen Möglichkeiten sind damit sich der Gesundheitsbalken wieder füllt.
Habe noch ne 2. Frage und wollte keinen Extra-thread deswegen aufmachen:
Wie siehts mit Rüstungstypen aus, z.B.: Ein Dinosauerier hat ne Schuppenpanzerung, die gut gegen pfeile wirkt und ein Smilodonreiter als Typ Fell, womit er gegen Fernkämpfer vllt 20% mehr Schaden einstecken muss.
Oder haben alle Einheiten den selben Rüstungswert und unterscheiden sich nur darin wie stark dieser ist?
FanatiC0ne
26-06-2006, 18:53
Bei der Einheitenbeschreibung ist die Nahkampf-, sowie aber auch die Fernkampfrüstung angegeben, womit sich deine Frage klären sollte.
Deine erste Frage hätte ich eher mit ..mechanischen Einheiten.. gestellt, wobei ich auch hoffe, dass sich jener menschlicher Gesundheitsbalken automatisch, selbst wenn es nur langsam voran geht, füllt, um Rückzugstrategien zu ermöglichen, falls keine Priester zur Stelle sein können. Ein geeigntes Beispiel wären doch die Epochen vor der Dritten ;).
Die Rüstungsfrage wurde ja schon beantwortet.
Wollte fragen ob sich alle nichtmeschanischen Einheiten ganz normal mit der Zeit von selbst regenerieren(manche schneller als andere) oder ob Tempel oder Priester(Heiler) die einzigen Möglichkeiten sind damit sich der Gesundheitsbalken wieder füllt.
Generell regenerieren sich Einheiten nicht automatisch. Die Tempel der Stämme sind von einer Heilaura umgeben, die die HP der Einheiten langsam wieder auffüllt. Der Druide des Nordvolks und der Mönch des Drachenclans sowie einer der Helden können andere Einheiten heilen. (Der Schamane der Wüstenreiter kann das nicht, ist aber dafür in der Lage, tote Einheiten zurück ins Reich der Lebenden zu holen.
Dann gibt es natürlich noch einen zentralen 'Heilmechanismus' - das Hochleveln einer Einheit sorgt dafür, dass diese in Nullkommanix komplett aufgefrischt wird.
HalberApfel
27-06-2006, 10:03
vielen dank, damit sind meine fragen wohl beantwortet:cool:
Es gibt in einigen Leveln auch noch Heilbrunnen, an denen sich die Einheiten wieder mit Lebensenergie auffüllen können. :cheers:
FanatiC0ne
27-06-2006, 18:20
Dann gibt es natürlich noch einen zentralen 'Heilmechanismus' - das Hochleveln einer Einheit sorgt dafür, dass diese in Nullkommanix komplett aufgefrischt wird.
Geschieht das Hochlvln plötzlich oder müssen erst Wartezeiten absolviert werden?
Sofort - das ist ja das spaßige. :)
HalberApfel
27-06-2006, 19:26
da das eben in nem post angesprochen wurde, wenn der schamane, der wüstenreiter eine einheit wiederbelebt, die auf lvl3 aufgelevelt wurde, wird sie dann auch als stufe 3 einheit wiederbelebt?
Weiß, passt jetzt nich ganz zum thema:silly:
Ja. Je mächtiger eine Einheit, desto länger dauert die Wiederbelebung, btw.
Jurassic Parker
24-07-2006, 17:52
Gibt es vielleicht ein Artefakt, das bewirkt, das sich alle Einheiten langsam regenerieren?
Müsste dann aber von starken Creeps bewacht werden( Spino, T-Rex).
Wär cool.
Nein da sich Einheiten nur über Heiler, Tempel, Heilbrunnen oder aufleveln und nicht über Zeit regenerieren.
vBulletin v3.5.4, Copyright ©2000-2007, Jelsoft Enterprises Ltd.