Heinrich VI.
07-11-2005, 17:23
@Frieden:
Das Goldmonopol ist NICHT Missionziel! D.h. ich widerspreche mich in meinen Aussagen nicht.
Zu dem Rest was du geschrieben hast: Ich stimme dir zu, dass es vorteilhaft sein kann seine Spieler kennen zu lernen. Das mache ich gerne VOR dem Spiel im Chat. Ich sage auch sehr oft, dass ich Chat und Spiel voneinander unterscheide und die Leute nicht überrascht oder sauer sein sollen, wenn sie verlieren oder ihr Spiel nicht so läuft wie sie es sich wünschen. Ich respektiere deine Haltung, dass du in deinen Spielen gerne Regeln hast, wie z.B. erst ab 500 Kaufleuten angreifen, Hauptinseln tabu etc. Nur ich kann sie für mein Spiel nicht akzeptieren ;). Das ist nämlich genau das geplante Spiel, das ich gerade im MP nicht haben will! Dann kann ich auch Single spielen. Und das Potential seiner Gegner lernt man nicht kennen, indem man mit ihnen handelt. Was ein Spieler wirklich drauf hat lernt man erst dann, wenn er sich im Kampf mit diplomatischem und militärischem Geschick beweisen kann! Ein besonders guter Spieler ist er dann, wenn er es schafft trotz materieller und militärischer Unterlegenheit einen Kampf für sich zu entscheiden! Dann ->lernt<- man einen Spieler kennen!
Jemand, der große Städte bauen kann, weil Krieg und Kampf um Ressourcen von vornherein ausgeschlossen sind (zumindest für eine nicht unerhebliche Weile), ist KEIN guter Spieler! Es ist keine Kunst große Städte zu bauen wenn es keine Probleme gibt, die es zu lösen gilt ;).
Das Goldmonopol ist NICHT Missionziel! D.h. ich widerspreche mich in meinen Aussagen nicht.
Zu dem Rest was du geschrieben hast: Ich stimme dir zu, dass es vorteilhaft sein kann seine Spieler kennen zu lernen. Das mache ich gerne VOR dem Spiel im Chat. Ich sage auch sehr oft, dass ich Chat und Spiel voneinander unterscheide und die Leute nicht überrascht oder sauer sein sollen, wenn sie verlieren oder ihr Spiel nicht so läuft wie sie es sich wünschen. Ich respektiere deine Haltung, dass du in deinen Spielen gerne Regeln hast, wie z.B. erst ab 500 Kaufleuten angreifen, Hauptinseln tabu etc. Nur ich kann sie für mein Spiel nicht akzeptieren ;). Das ist nämlich genau das geplante Spiel, das ich gerade im MP nicht haben will! Dann kann ich auch Single spielen. Und das Potential seiner Gegner lernt man nicht kennen, indem man mit ihnen handelt. Was ein Spieler wirklich drauf hat lernt man erst dann, wenn er sich im Kampf mit diplomatischem und militärischem Geschick beweisen kann! Ein besonders guter Spieler ist er dann, wenn er es schafft trotz materieller und militärischer Unterlegenheit einen Kampf für sich zu entscheiden! Dann ->lernt<- man einen Spieler kennen!
Jemand, der große Städte bauen kann, weil Krieg und Kampf um Ressourcen von vornherein ausgeschlossen sind (zumindest für eine nicht unerhebliche Weile), ist KEIN guter Spieler! Es ist keine Kunst große Städte zu bauen wenn es keine Probleme gibt, die es zu lösen gilt ;).