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View Full Version : mögliche Add-Ons


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Cole
18-10-2006, 16:48
Das Volk heisst WÜSTENREITER!:lol:
und der Spino kommt bestimmt, aber noch nich so bald, wir hoffen alle das es ne neue kampagne mit nem neuen Volk gibt, aber wer weiss?:scratch: :scratch: :biggrin:

Roboraptor
18-10-2006, 18:09
Also nachdem, wie wir gepostet(und gespammt:lol: ) haben, lassen wir den Entwicklern eigentlich keine andere Wahl als ein Add On mit neuen Völkern und Einheiten zu machen:biggrin:

Bartholomeo
02-11-2006, 10:26
Ich habe folgende Wünsche:

1. Drei neue KI Charaktere - je ein bei jeder Schwierigkeit (leichte, normale und starke).
2. Superschiff Galeone (große Modelle von Erkundigungsschiff), der sowohl die Ladung hat, als auch gut Bewaffnet ist. Aber Galeone soll sehr langsam sein, wenn er zu viel Waren am Board hat. Dazu noch er muss auch sehr teuer sein.
3. Stark gepanzerte Kavallerieeinheit Kürassier, der auch sehr teuer sein muss.
4. Einheiten müssen Kampferfahrung sammeln.
5. Neue Volk (Ägypter, Türkei oder etc).
6. Brücken und Wassermühle.
7. Paar neue Forschungen.
8. Wichtig. Wenn als Siegsbedingung "Inselwelteroberung" 30, 60 oder 90% angegeben ist, müssen alle KI überwiegend gegen führende Spieler verbunden, um sein Sieg zu verhindern. Diese Vereinigung kann geschehen, wenn jemand 20, 40 oder 60% der Inselwelt schon erobert hat.

Neox
02-11-2006, 10:30
ehm... falsches Forum? :D

Roboraptor
02-11-2006, 10:33
@ Bartholomeo

Ist das nicht aus Anno 1701? Ich glaub du hast dich verirrt, hier ist das Paraworldforum :scratch:

Talarurus
02-11-2006, 11:09
Natürlich, nur dort gibts ein Entdeckerschiff :lol: