Reka
26-02-2007, 10:37
Wenn man den maximalen Gewinn pro Einwohner (auf Gelb) aus obigen Daten heraussucht, findet man für die einzelnen Stufen
Max. Gewinn pro Nase pro Haus
Pioniere+Stoff 0,644552 5,15642
Siedler+Schule 0,766219 9,96085
Bürger+Schauspiel 0,991334 19,8267
Kaufleute+Senat 1,16617 34,985
Aristokraten(bis 2600) 1,19869 47,9477
Aristokraten(bis 4000) 1,33029 53,2117
Aristokraten 1,44309 57,7237
Wobei genauer eigentlich Kaufleute+Senat+Schmuck noch ein winziges bisschen mehr bringen als Kaufleute+Senat, solange der Schmuck nicht tief abgebaut wird. Das ist der einzige Fall ausser Stoffen, in dem eine Ware tatsächlich Gewinn gibt.
Allerdings kriegt man für 1t Schmuck, deren Produktion 70g kosten, gerade mal 75g wieder; am Kontor gibt's dafür 119g. Der lachhafte Gewinn lohnt den Aufwand nicht, und wenn die Mienen tief werden, hat man wie sonst auch immer Verlust. Stoffe als einzige andere Ausnahme bringen nicht nur überhaupt Gewinn, sondern sogar ziemlich hohen Gewinn.
Die Werte ohne Berücksichtigung der Kosten öff. Gebäude zeigen folgende praktische
Faustregel: Der Bau aller notwendigen öff. Gebäude lohnt sich bereits für 4 Häuser (und zwar auf jeder Stufe).
Tatsächlich erstatten 3 Häuser ziemlich genau die Kosten aller notwendigen öff. Gebäude. Der Bau aller auf einer Stufe möglichen Gebäude lohnt sich dagegen erst ab ca. 5-7 Häusern, je nach Stufe.
Max. Gewinn pro Nase pro Haus
Pioniere+Stoff 0,644552 5,15642
Siedler+Schule 0,766219 9,96085
Bürger+Schauspiel 0,991334 19,8267
Kaufleute+Senat 1,16617 34,985
Aristokraten(bis 2600) 1,19869 47,9477
Aristokraten(bis 4000) 1,33029 53,2117
Aristokraten 1,44309 57,7237
Wobei genauer eigentlich Kaufleute+Senat+Schmuck noch ein winziges bisschen mehr bringen als Kaufleute+Senat, solange der Schmuck nicht tief abgebaut wird. Das ist der einzige Fall ausser Stoffen, in dem eine Ware tatsächlich Gewinn gibt.
Allerdings kriegt man für 1t Schmuck, deren Produktion 70g kosten, gerade mal 75g wieder; am Kontor gibt's dafür 119g. Der lachhafte Gewinn lohnt den Aufwand nicht, und wenn die Mienen tief werden, hat man wie sonst auch immer Verlust. Stoffe als einzige andere Ausnahme bringen nicht nur überhaupt Gewinn, sondern sogar ziemlich hohen Gewinn.
Die Werte ohne Berücksichtigung der Kosten öff. Gebäude zeigen folgende praktische
Faustregel: Der Bau aller notwendigen öff. Gebäude lohnt sich bereits für 4 Häuser (und zwar auf jeder Stufe).
Tatsächlich erstatten 3 Häuser ziemlich genau die Kosten aller notwendigen öff. Gebäude. Der Bau aller auf einer Stufe möglichen Gebäude lohnt sich dagegen erst ab ca. 5-7 Häusern, je nach Stufe.