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View Full Version : Walfanghütte


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Hamsterchen
27-11-2006, 14:39
Die Wal-Vorkommen findest Du in der nähe der nördlichen Inseln.


Halt mal in Richtung Norden Ausschau!
Wenn Du dann auf die Ressourcenanzeige der jeweiligen Insel klickst, bekommst Du alle zusätzlichen Ressourcen - auch die Walegründe - angezeigt. :go:


Ich glaube, die kommen nur im nördlichen Teil der Karte vor.

Das Symbol ähnelt dem von Fischgründen, nur daß halt ein Wal (:rolleyes: ) dargestellt ist.


Hm, wollte eigentlich schreiben, dass man die Walgründe an den nördlichen Inseln findet, aber ich glaube, das kann ich mir inzwischen sparen :lol:

LadyH
27-11-2006, 17:14
Ich hab noch ein Screenshot von einem Walgrund

http://www.cosgan.de/images/smilie/figuren/a035.gif guckst Du (http://www.ladygames.de/1701screens/screenshot0054.jpg)

bolandi73
27-11-2006, 17:28
Halt mal in Richtung Norden Ausschau!
Wenn Du dann auf die Ressourcenanzeige der jeweiligen Insel klickst, bekommst Du alle zusätzlichen Ressourcen - auch die Walegründe - angezeigt. :go:

Wow, besten Dank für die schnellen und vielen Antworten :hello:
Jedoch ist auf dem Screenshot von LadyH in der Ressourcen Anzeige der Insel der Wal nicht mit aufgelistet :scratch:

Egal, zumindest weiss ich jetzt wo ich suchen muss :biggrin:

Vielen Dank nochmal

LadyH
27-11-2006, 17:31
bolandi
wenn du die Recourcenanzeige aufklappst, dann siehst Du auch das Wal-Symbol

Betty
27-11-2006, 17:32
Viel Spaß! :hello:

jdredd
28-11-2006, 09:32
Wenn wir nicht "unsere" LadyH hätten ... :hello:

Krischan
28-11-2006, 15:53
Ich hatte ja das Problem, dass meine 4 Walfanghütten bei 2 Walvorkommen nicht auf 100% waren (2*100% + 2*50%). Jetzt habe ich eine der beiden 50%-Walfanghütten stillgelegt, jetzt geht nichtmal mehr die 3. auf 100%. Sie bleibt wie vorher auf 50% stehen. Abgerissen und neu gebaut habe ich auch schon alles gemacht.

Bernie Bär
28-11-2006, 20:38
Es funktionieren sogar 4 Transsiederreien (bei mir)!
Also die dritte klemmt am Anfang etwas.
Ab wenn mal alles richtig lange läuft, klappt es mir zumindestens mit 10 Transiedereien bei 3 Walfängern.

=TG=NAZGUL
18-12-2006, 15:17
Ich hatte ja das Problem, dass meine 4 Walfanghütten bei 2 Walvorkommen nicht auf 100% waren (2*100% + 2*50%). Jetzt habe ich eine der beiden 50%-Walfanghütten stillgelegt, jetzt geht nichtmal mehr die 3. auf 100%. Sie bleibt wie vorher auf 50% stehen. Abgerissen und neu gebaut habe ich auch schon alles gemacht.

Bei mir das Gleiche , Krischan.
Ich möchte doch die SuperMods bitten sich diesem Problem mal anzunehmen; das ist nämlich wirklich nervig :bash:

Die zwei Walgründe liegen zu dicht beieinander , so dass 3 Boote zu einem Grund fahren und der eine Grund nur von einem Boot genutzt wird.
Zu lösen wohl dadurch, dass man die Gründe weiter auseinander legt UND mehr Platz für 4 Walfanghütten am Strand läßt, damit diese nicht den benachbarten Grund ebenfalls nutzen !!!!

Kartennummer (siehe auch Beschreibung dazu)
http://board.teamgermany.org/jgs_galerie_userbilder.php?userid=31&bildid=645&sid=

Walfanghütten (Siehe ebenfalls Beschreibung;die beiden äußeren laufen auf 66% , die mittleren auf je 100 %):
http://board.teamgermany.org/jgs_galerie_userbilder.php?kategorie=8&bildid=644&sid=

Besten Dank im Vorraus :cool:

Betty
18-12-2006, 15:28
Hallo =TG=NAZGUL,

ich verstehe leider nicht so ganz, wie ich Dir helfen kann... :scratch:

Walgründe und Walfängerhütten funktionieren ähnlich wie Fischerhütten. Die Boote der Walfänger schippern zu den Walgründen, die in ihrem Einflussbereich liegen.

Durch Abriss einer Hütte, müssen die verbleibenden nicht zwangsläufig effektiver arbeiten. Manchmal muss man die ganze "Strand-Logistik" nochmal neu planen - ist mir auch schon passiert -, damit alle Walgründe effektiv genutzt werden.

W-O-D
18-12-2006, 15:33
@ =TG=NAZGUL die Links sind nicht aufrufbar

@ Betty
Die Problematik liegt im zu dicht aneinaderliegen Fanggrund, da der Strandabschnitt meist zu klein ist, kann ebend keine effektive Nutzung stattfinden da nicht genug Walfänger gebaut werden können.

Krischan
18-12-2006, 15:34
Das ist aber nicht immer möglich. Manchmal hat man 2 Walgründe, wo jedoch nur 3 Walfänger an dem Strand passen, egal wie oft man hier umbaut. Ein anderes mal hatte ich ein Walgrund, aber nur die Möglichkeit, einen Walfänger im Umkreis zu platzieren.

Mein Problem sieht nun wie folgt aus:
2 Walvorkommen
4 Walfänger (100, 100, 50 und 50%)

die beiden 100% Walfänger haben Zugang zu beiden Walgründen, die beiden 50% Walfänger nur zu einem Walvorkommen.

:edit: gestern ist bei mir noch ein Problem aufgetreten:
2 Walfänger, beide auf 100%, haben nicht gereicht, um 6 Transiedereien zu versorgen. 1-2 waren immer im roten Bereich ihrer Auslastung...erst nach einigen Stunden hat sich das eingependelt. Wird doch wohl ein Bug sein?

=TG=NAZGUL
18-12-2006, 15:46
Hallo =TG=NAZGUL,

ich verstehe leider nicht so ganz, wie ich Dir helfen kann... :scratch:

Walgründe und Walfängerhütten funktionieren ähnlich wie Fischerhütten. Die Boote der Walfänger schippern zu den Walgründen, die in ihrem Einflussbereich liegen.

Durch Abriss einer Hütte, müssen die verbleibenden nicht zwangsläufig effektiver arbeiten. Manchmal muss man die ganze "Strand-Logistik" nochmal neu planen - ist mir auch schon passiert -, damit alle Walgründe effektiv genutzt werden.

Vorweg:
Könnt ihr die Links alle nicht aufrufen?Dann stelle ich sie als Image hier rein....

OK,Betty,,,sry für die wohl zu wirre Beschreibung ; also:

Eine Walfanghütte hat , genau wie ein Fischgrund, einen bestimmten Einflussbereich, zu dem es seine Schiffe schicken kann.
In meinem Fall ist am Strand genau Platz für 4 Walfanghütten.
Ich habe diese also nebeneinander gebaut; nun ist es jedoch so, dass die Walfanghütten in der Mitte sowohl zum oberen, als auch zum unteren Walgrund fahren(machen sie abwechselnd).
Die beiden äußeren Walfanghütten halten sich "schön brav" an die ihnen zugedachten Gründe.

http://board.teamgermany.org/jgs_galerie_userbilder.php?kategorie=8&bildid=644&sid=

http://board.teamgermany.org/jgs_galerie_userbilder.php?kategorie=8&bildid=645&sid=

Excali
18-12-2006, 15:51
. . . sorry,

soll wohl ein Scherz sein :wink: - bei deinen beiden jetzigen Links müßte ich mich erst einloggen/registrieren, was ich aber nicht beabsichtige . . .

=TG=NAZGUL
18-12-2006, 15:54
. . . sorry,

soll wohl ein Scherz sein :wink: - bei deinen beiden jetzigen Links müßte ich mich erst einloggen/registrieren, was ich aber nicht beabsichtige . . .

Nein , nein , sollst Du auch nicht , um Gottes Willen.
Ich krieg verdammt nochmal die verdammten Bilder hier nicht eingestellt...Wie ging das gleich?

Excali
18-12-2006, 16:00
. . . img (Button-Bild einfügen),

und die direkte Url zum Bild - .jpg usw

ach so, wenn es ein großes Bild ist, nur als Link zur Bilder-Url - z.B. >SO< (http://www.excalibur3.de/1701/NeuerOrdner1/Artwork.jpg) . . .

=TG=NAZGUL
18-12-2006, 16:11
. . . img (Button-Bild einfügen),

und die direkte Url zum Bild - .jpg usw

ach so, wenn es ein großes Bild ist, nur als Link zur Bilder-Url - z.B. >SO< (http://www.excalibur3.de/1701/NeuerOrdner1/Artwork.jpg) . . .
Hmmm,,das Problem liegt darin, dass wir eine GALERIE im Forum haben und es KEIN Link zu einem .jpg oder sonstigem ist...

Betty
18-12-2006, 16:15
Dann versuch's doch mal via www.imageshack.us...

=TG=NAZGUL
18-12-2006, 16:23
Dann versuch's doch mal via www.imageshack.us...
Was ne schwere Geburt,,,Danke :)
http://img267.imageshack.us/img267/2927/picture222lc5.th.jpg (http://img267.imageshack.us/img267/2927/picture222lc5.jpg)

http://img201.imageshack.us/img201/5756/picture227qy3.th.jpg (http://img201.imageshack.us/img201/5756/picture227qy3.jpg)

Bernie Bär
18-12-2006, 19:15
2 Walfänger, beide auf 100%, haben nicht gereicht, um 6 Transiedereien zu versorgen. 1-2 waren immer im roten Bereich ihrer Auslastung...erst nach einigen Stunden hat sich das eingependelt. Wird doch wohl ein Bug sein?
Dann bin ich ja nicht alleine. Habe das schon ein paar mal gepostet.
Genau das selbe mit Amba, erst läuft kaum was, dann ertrinkst du in dem Zeug.