View Full Version : Daten aus der "Benchmark.XML"
Thomas.R
29-11-2006, 14:51
Wie jetzt?
XEON wird es keiner sein und den P4 hat es mit dieser Taktrate nicht gegeben.
Was nun.........
Bernie Bär
29-11-2006, 15:00
Könntet ihr beide bitte mal Modell und dazugehörigen Chipsatz posten?!
Intel 2.66 GHz 533 FSB
Thomas.R
29-11-2006, 15:05
Alles klar!
Wird halt nicht wirklich sauber angezeigt die Taktrate.
@BernieBär
Die Qualitätseinstellungen der Grafik hast Du wohl auf "niedrig" oder (Sollte zumindest die "O" aus dem Benchmark aussagen).
Weißt Du denn ab wievielen Frames es bei Dir zu ruckeln beginnt ??
Bernie Bär
29-11-2006, 15:14
Alles klar!
Wird halt nicht wirklich sauber angezeigt die Taktrate.
@BernieBär
Die Qualitätseinstellungen der Grafik hast Du wohl auf "niedrig" oder (Sollte zumindest die "O" aus dem Benchmark aussagen).
Weißt Du denn ab wievielen Frames es bei Dir zu ruckeln beginnt ??
Mittlerweile habe ich Beste Leistung eingestellt.
Ich habe von sowas gar keine Ahnung. Frames? Was bezeichnest Du mit ruckeln? Wenn ich zur Seite scrolle, dauert es schon mal was. Kommt aber auch darauf an, was im Hintergrund läuft. Beim Virenprogramm wird es schon mal extrem langsam.
Hier die Daten von meinem Läppi.<SYS_OS>Microsoft Windows XP (5.1, Build 2600)</SYS_OS>
<SYS_MEMORY>512</SYS_MEMORY>
<SYS_VERSION>14</SYS_VERSION>
<CPU_VENDOR>GenuineIntel</CPU_VENDOR>
<CPU_MHZ>3100</CPU_MHZ>
<CPU_FPU>9140</CPU_FPU>
<CPU_ALU>9816</CPU_ALU>
<GPU_ADAPTER>ATI MOBILITY RADEON 9200 </GPU_ADAPTER>
<GPU_COUNT>0</GPU_COUNT>
<GPU_MEMORY>64</GPU_MEMORY>
<GPU_VERTEX_SHADER>1.100000</GPU_VERTEX_SHADER>
<GPU_PIXEL_SHADER>1.400000</GPU_PIXEL_SHADER>
<GPU_MPPS>79</GPU_MPPS>
<GPU_MTPS>7</GPU_MTPS>
<RUNS>1</RUNS>
<QUALITY>0</QUALITY>
Die Qualitätseinstellungen der Grafik hast Du wohl auf "niedrig" oder (Sollte zumindest die "O" aus dem Benchmark aussagen).
Weißt Du denn ab wievielen Frames es bei Dir zu ruckeln beginnt ??
Die <QUALITY>0</QUALITY> ist nur die Voreinstellung, die Anno beim ersten Start in die Engine.ini einträgt, um auch ohne manuelle Einstellung in den Optionen ein Spiel zu starten.
Die Einstellungen kannste jederzeit ändern. Die Änderungen werden dann in die Engine.ini geschrieben.
Thomas.R
29-11-2006, 15:40
Was wäre dann aber die logische Qualitätsstufe wenn ich eine "2" da stehen habe ?? !
Fredvienna
29-11-2006, 15:48
<SYS_OS>Microsoft Windows XP (5.1, Build 2600)</SYS_OS>
<SYS_MEMORY>2048</SYS_MEMORY>
<SYS_VERSION>14</SYS_VERSION>
<CPU_VENDOR>GenuineIntel</CPU_VENDOR>
<CPU_MHZ>2400</CPU_MHZ>
<CPU_FPU>16700</CPU_FPU>
<CPU_ALU>23848</CPU_ALU>
<GPU_ADAPTER>Radeon X1950 Series</GPU_ADAPTER>
<GPU_COUNT>0</GPU_COUNT>
<GPU_MEMORY>512</GPU_MEMORY>
<GPU_VERTEX_SHADER>3.000000</GPU_VERTEX_SHADER>
<GPU_PIXEL_SHADER>3.000000</GPU_PIXEL_SHADER>
<GPU_MPPS>2516</GPU_MPPS>
<GPU_MTPS>200</GPU_MTPS>
<RUNS>1</RUNS>
<QUALITY>3</QUALITY>
Was wäre dann aber die logische Qualitätsstufe wenn ich eine "2" da stehen habe ?? !
Es gibt 4 Qualitätsstufen:
0 = Niedrig
1 = Mittel
2 = Hoch
3 = sehr Hoch
Es gibt 4 Qualitätsstufen:
0 = Niedrig
1 = Mittel
2 = Hoch
3 = sehr Hoch
Und Benutzerdefiniert.
Thomas.R
29-11-2006, 18:42
@LotharK
Bestätigt ja nur was ich geschrieben habe.
Ich gehe davon aus dass BernieBär garnicht höher kann als niedrig!
@LotharK
Bestätigt ja nur was ich geschrieben habe.
Ich gehe davon aus dass BernieBär garnicht höher kann als niedrig!
Wenn Berni Bär sehr leidensfähig ist, kann er auch auf sehr Hoch spielen ... :lol:
Allerdings ist dann das Spiel kein Spiel mehr sondern eine DIA-Show (falls die Grafikkarte mitspielt).
Mein "empfohlenes" Durchschnittssystem.
Pentium 4 Prescott 3,06 GHz Sockel 478 mit aktiviertem Hyperthreading.
<SYS_OS>Microsoft Windows XP (5.1, Build 2600)</SYS_OS>
<SYS_MEMORY>1024</SYS_MEMORY>
<SYS_VERSION>14</SYS_VERSION>
<CPU_VENDOR>GenuineIntel</CPU_VENDOR>
<CPU_MHZ>3000</CPU_MHZ>
<CPU_FPU>9200</CPU_FPU>
<CPU_ALU>10000</CPU_ALU>
<GPU_ADAPTER>NVIDIA GeForce 6800</GPU_ADAPTER>
<GPU_COUNT>0</GPU_COUNT>
<GPU_MEMORY>256</GPU_MEMORY>
<GPU_VERTEX_SHADER>3.000000</GPU_VERTEX_SHADER>
<GPU_PIXEL_SHADER>3.000000</GPU_PIXEL_SHADER>
<GPU_MPPS>763</GPU_MPPS>
<GPU_MTPS>114</GPU_MTPS>
<RUNS>1</RUNS>
<QUALITY>1</QUALITY>
Ohne Hyperthreading ergeben sich folgende Abweichungen.
<CPU_FPU>9240</CPU_FPU>
<CPU_ALU>9772</CPU_ALU>
Mir ist aufgefallen, dass immer quality auf 2 gestellt wird (=hoch) wenn ich die Datei lösche und neu generiert wird. Ich muss dann auch wieder von hoch auf sehr hoch umtellen. Was immer das bedeuten mag :scratch:
<SYS_OS>Microsoft Windows XP (5.1, Build 2600)</SYS_OS>
<SYS_MEMORY>2048</SYS_MEMORY>
<SYS_VERSION>14</SYS_VERSION>
<CPU_VENDOR>GenuineIntel</CPU_VENDOR>
<CPU_MHZ>2100</CPU_MHZ>
<CPU_FPU>14880</CPU_FPU>
<CPU_ALU>21152</CPU_ALU>
<GPU_ADAPTER>NVIDIA GeForce 7900 GS</GPU_ADAPTER>
<GPU_COUNT>0</GPU_COUNT>
<GPU_MEMORY>256</GPU_MEMORY>
<GPU_VERTEX_SHADER>3.000000</GPU_VERTEX_SHADER>
<GPU_PIXEL_SHADER>3.000000</GPU_PIXEL_SHADER>
<GPU_MPPS>1581</GPU_MPPS>
<GPU_MTPS>206</GPU_MTPS>
<RUNS>1</RUNS>
<QUALITY>2</QUALITY>
Mir ist aufgefallen, dass immer quality auf 2 gestellt wird (=hoch) wenn ich die Datei lösche und neu generiert wird. Ich muss dann auch wieder von hoch auf sehr hoch umtellen. Was immer das bedeuten mag :scratch:
Wahrscheinlich eine Klassifizierung durch das Programm, aufgrund der gemessenen Werte.
Wenn wir die Werte von Fredvienna erreichen, dürfte die Voreinstellung auch auf sehr hoch stehen.
Bernie Bär
29-11-2006, 21:36
Wobei ich mich jetzt immer noch frage, was an meiner Grafikkarte falsch ist.
BadBrain
29-11-2006, 21:40
Aber Hallo :)
<SYS_OS>Microsoft Windows 2000 (5.0, Build 2195)</SYS_OS>
<SYS_MEMORY>1024</SYS_MEMORY>
<SYS_VERSION>14</SYS_VERSION>
<CPU_VENDOR>AuthenticAMD</CPU_VENDOR>
<CPU_MHZ>2200</CPU_MHZ>
<CPU_FPU>11720</CPU_FPU>
<CPU_ALU>11688</CPU_ALU>
<GPU_ADAPTER>NVIDIA GeForce 6600 </GPU_ADAPTER>
<GPU_COUNT>0</GPU_COUNT>
<GPU_MEMORY>256</GPU_MEMORY>
<GPU_VERTEX_SHADER>3.000000</GPU_VERTEX_SHADER>
<GPU_PIXEL_SHADER>3.000000</GPU_PIXEL_SHADER>
<GPU_MPPS>328</GPU_MPPS>
<GPU_MTPS>75</GPU_MTPS>
<RUNS>1</RUNS>
<QUALITY>0</QUALITY>
Der Rest steht in der Sig :go:
Thomas.R
30-11-2006, 07:39
@Bernie Bär
Wobei ich mich jetzt immer noch frage, was an meiner Grafikkarte falsch ist.
Die 7300GS ist die "Fortsetzung" der Low-Cost-Serie aus dem nVIDIA-Programm.
Deine 7300GS hat nur vier Pixel-Pipelines, wohingegen meine ältere 6800GT sechzehn davon hat. Logischerweise ist meine, trotz älterer Chiparchitektur, bei weitem leistungsstärker als Deine, weil die zu berechnende Datenmenge ja nur über diese vier Pipelines befördert werden kann.
Die Bandbreite einer aktuellen 7950GX2 - wie sie LadyH ihr Eigen nennt - liegt bei 76,8 GB/s; die Deiner 7300GS bei 5,6GB/s ! Erstere hat 1024MB RAM - Deine 256MB. Zusätzlich arbeitet dieser RAM bei der 7950GX2 mit 1,4ns - der Deiner 7300GS mit 2,8ns - was dann wieder zur Berechnung der Taktfrequenz führt (Formel 1000 : (X)ns. Ergibt dann bei der 7950GX2 714MHz - bei Deiner 7300GS 357MHz.
Ich hoffe ich konnte das einigermaßen verständlich erklären.
Omikronman
30-11-2006, 07:48
Die ganzen Zahlenspielereien sind ja ganz nett, aber wir sind doch hier nicht in der Mathestunde. Wieviele Pipelines eine Grafikkarte hat, interessiert überhaupt nicht. Wichtig ist, was im Spiel bei rauskommt, und da erlebt manch einer selbst mit vielen Pipelines, viel Speicher und hohem Takt eine böse Überraschung. Offenbar gibt es Faktoren, die sich mit bloßer Rechengewalt nicht lösen lassen. Miese Programmierung zum Beispiel ... =(
Thomas.R
30-11-2006, 07:55
@Omikronman
Kann gut sein dass Du Recht hast.
Vergiss dabei aber bitte nicht dass ich nur helfen möchte.........
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