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View Full Version : Stärkstes Volk


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piddie
06-10-2006, 19:20
Welches Volk ist eurer Meinung nach das Stärkste? Oder hat SEK es geschafft alle gleich Stark zu machen?

Talarurus
06-10-2006, 19:34
Das kommt vollkommen auf die Taktik an, find ich.

Cole
06-10-2006, 21:11
Natürlich sind alle Völker gleichermassen ausbalanced sonst wäre das Spiel ja wohl sehr unfair! Aber talarurus hat es erfasst, das stärkste volk ist immer das mit dem du am besten zurecht kommst!:biggrin:

tilco
06-10-2006, 21:46
also im 1on1 mp bereich finde ich dc am stärksten.

die slingtraps offensiv gebaut mit archern sind ne ****combo, gegen die man wenig machen kann.
später dann salta transporter mit mortars/archern ist derbe stark.

Allosaurus
06-10-2006, 22:10
die slingtraps offensiv gebaut mit archern sind ne ****combo, gegen die man wenig machen kann.
später dann salta transporter mit mortars/archern ist derbe stark.

Stört mich weniger, ich komm dann halt einfach mit voll beladenen Stego-Transportern.
Da nützen Schlingfallen und Bogis nichts.
Man muss halt schnell Techen und gleich auf Kavallerie setzen.

Cole
06-10-2006, 22:13
schamane weitsicht baumstammkanonen, rushen weg vom fenster!:lol: :cheers:

Allosaurus
06-10-2006, 22:22
schamane weitsicht baumstammkanonen, rushen weg vom fenster!:lol: :cheers:

Ich glaube, dass die Bogis-Schlingfallentaktik im EARLY-GAME angewandt werden sollte:
-Bogis bauen
-Schlingfallen in der Nähe der Gegnerbase bauen
-> Bogis greifen an
-> Verteidiger versuchen sie zu töten
-> Bogis rennen weg
-> Verteidiger nehmen die Verfolgung auf
-> Schlingfallen schlagen zu
-> Bogis erledigen den Rest
-> Angriff auf die Arbeiter
-> VORTEIL FÜR ANGREIFER
Wie willst du am Anfang schon Schamanen haben, wenn man davon ausgeht, dass mit "vorgegeben" oder 1000 Punkten gespielt wird?
Alles andere ist kein Strategiespiel sondern ein Taktikgefecht.
Da gelten auch die Early-Game-Taktiken nicht.

Cole
06-10-2006, 22:24
schlingfallen bauen ist cool, aber du brauchst rohstoffe und zeit, und auuserdem kann der gegner die fallen angreifen du baust ja nich 200 stück, oder?:lol:

tilco
06-10-2006, 22:48
Stört mich weniger, ich komm dann halt einfach mit voll beladenen Stego-Transportern.
Da nützen Schlingfallen und Bogis nichts.
Man muss halt schnell Techen und gleich auf Kavallerie setzen.

problem is nur , dass nord keine transporter auf t2 hat :)

Cole
06-10-2006, 22:57
eben, aber kampf keiler und kentros gleichen das aus!:go: :biggrin:

Allosaurus
06-10-2006, 23:06
eben, aber kampf keiler und kentros gleichen das aus!:go: :biggrin:

Die haben aber keinen Fernangriff und nicht gerade soooo viel HP!

Cole
06-10-2006, 23:08
aber der stego":lol:

Allosaurus
06-10-2006, 23:13
aber der stego":lol:

Ein Stego-Transporter mit Bogis hat einen Fernangriff, mit dem man die nervigen Bogis killen kann, Kampfkeiler und Kentro können aber keine Bogenschützen tragen.

Cole
06-10-2006, 23:14
Das mit stego war ironisch und ein kentro ist cool, der haut rein, ich mach deine stegos platt!:biggrin:

Allosaurus
06-10-2006, 23:18
Das mit stego war ironisch und ein kentro ist cool, der haut rein, ich mach deine stegos platt!:biggrin:

Hab meinen Post angepasst!
Ich glaube nicht, dass ein Kentro ein voll besetzten Stego-Transporter killt!
Hier entscheidet das Micro, wer gewinnt!

Cole
06-10-2006, 23:19
das stimmt, aber ich schick nicht einen kentro alleine los!:lol:

Allosaurus
06-10-2006, 23:23
Geht mir mit den Stegos genau so!:wink:

Cole
06-10-2006, 23:25
na gut, aber du müsstest ja dann nur bogis bauen und ich hab krieger + cole das rockt!:lol: :go:

Allosaurus
06-10-2006, 23:28
na gut, aber du müsstest ja dann nur bogis bauen und ich hab krieger + cole das rockt!:lol: :go:

...und kostet!

Cole
06-10-2006, 23:31
ne , cole als startheld und krieger 5 und 2 lancer creepen level 2 cole und dann ab zum gegener durch coles aura ham die nahkämpoder mehr schaden und das kann hart sein!:go: