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View Full Version : [de]ParaWorld-RPG (für alle)


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Talarurus
11-02-2007, 20:50
Kaputt gehen die nich so leicht :wink:

Also, 100 kosten Werkzeuge, Waffen, sollen waffen mehr oder gleich viel kosten? :scratch:

Roboraptor
11-02-2007, 20:51
Mehr würd ich sagen, 150 bis 200 :wink:

Talarurus
11-02-2007, 20:54
Jaja, das sagen immer die, dies nich zahlen müssen :silly:

Aber ok, machen wirs mal so :rolleyes:

Roboraptor
11-02-2007, 20:58
Wieso? Was spricht dagegen dass ich mir ne Axt zuleg um die Fische zu erschlagen? :lol:

Talarurus
11-02-2007, 21:01
Jetzt rat mal :rolleyes:

Roboraptor
11-02-2007, 21:10
Tierschutz? :biggrin:

Talarurus
11-02-2007, 21:16
Ne, der Tierschutz diesmal nich. :biggrin:

Naja, jedenfalls können Arbeiter keine Äxte, Speere oder Lanzen benutzen.

Sie können andere Waffen kaufen, aber keine, die an die von Kämpfern rankommen :wink:

Wenn sie alleridngs mitkämpfen, dann ist die Wahrscheinlichkeit, dass ein arbeiter angegriffen wird, je nachdem, wie viele Kämpfer mitkämpfen eher gering und Erfahrungspunkte gibts dafür trotzdem :rolleyes:

gamerrici
11-02-2007, 21:19
wieso kann man nicht einfach sich eine waffe kaufen und so krieger und gleichzeitig fscher sein oder so?ich meine soll ich jetzt für ewig sammler sein?

Roboraptor
11-02-2007, 21:20
Kurz: ja :biggrin:

gamerrici
11-02-2007, 21:24
dann kannst du mich vergessen...........

es ist doch logisch das man z.b. fischer und gleichzeitig krieger sein kann.............

Talarurus
11-02-2007, 22:19
Du kannst ja später auch nen Dino kaufen, damit kannste auch als arbeiter in die Schlacht reiten :wink:

Und gegen Tiere gibts für Arbeiter jedenfalls genug Boni, die überlebens schon
--
Ach und:

1. Welcher Logik entspricht es, das ein arbeiter einfach Krieger werden kann? :confused:

2. Macht Vorschläge, aber ich hasse es, wenn man mir droht :nono:

3. Ich könnte ja mal über so ne art "Umschulung" nachdenken, aber halt nich so billig? :scratch:

catt
11-02-2007, 22:25
Oh je. Ich will ja nicht schonwieder ummaulen...

Aber du bist ja schlimmer als das wahre Leben! Da kann man zumindest mehrere Sachen auf einmal sein... :lol:

Talarurus
11-02-2007, 22:30
Wieso? Seit wann können Arbeiter zu Kriegern werden?

Meine Güte, wenn ihr wollt, dann machen wir das mit der Umschulung halt :rolleyes: Wobei Krieger auch handeln können, mit trainierten Tiere, können sie Rohstoffe sammel, arbeiter können verschiedene Rohstoffe abbauen, Gebäude bauen und auch kämpfen.

Aber ihr müsst ja auch verstehen, dass ich nicht alles von Anfang an einplanen kann oder?

Also, Umschulung machen wir dann später entweder: Im Tempel (der weise Priester, der einem mit Büchern vollstopft^^) oder im jeweiligen Haus (für Kämpfer Kaserne, für Heiler der Tempel, für Tierhüter die Farm, was auch immer)
Zufrieden?

So, catt, von dir wüsst ich gern, ob ich dich wenigstens für nen paar Tage dabei hab :wink:

catt
11-02-2007, 22:53
Wie Arbeiter zu Krieger werden? Tja, laß mich mal nachdenken (0,000000001 Millisekunden später) Arbeiter wurden schon immer in den Krieg eingezogen.

Seit wann sagt denn "irgendeine Regierung": Sorry, Werkzeugschlosser können wir nun aber wirklich nicht in unserer Armee gebrauchen.

Ganz im Gegenteil: Der "kleine Mann" wurde immer in den Krieg eingezogen und oft GEGEN seinen Willen.

Und warum soll man keine Axt haben dürfen? Eine Axt ist doch keine Waffe sondern ein Werkzeug! Genauso wie ein Messer oder eine Machete. Wenns drauf ankommt, kann selbst ein Hammer oder eine Mistgabel eine Waffe sein!

Kein Wunder, daß bei so vielen unsinnöigen Regeln keiner mehr mitmachen will!

Und: Ja, ich werde zumindest ein paar Tage dabei sein.

(Das hört sich jetzt wahrscheinlich alles sehr scharf an, ist aber nicht so gemeint. Mach mal so, wie du willst. Aber wenn du dir jetzt um jeden einzelnen Gegenstand Gedanken machst, werden wir nie anfangen. Wollten wir nicht längst testspielen? Solte es nicht morgen richtig losgehen?)

Talarurus
11-02-2007, 23:14
Siehste catt, genau sowas geht doch schon längst:

Arbeiter können kämpfen (ich werd hier erstmal keinen dazu wingen), der einzige Unterschied zu kriegern ist, dass sie keine so gute Ausbildung/Ausrüstung bekommen :rolleyes:

so, jetzt ist aber endgültig nacht :yawn:

Und ja, wir solltten schon testspielen, aber wir werden uns ja eh nie einig :rolleyes:

gamerrici
12-02-2007, 10:09
:scratch: warte mal..........

wieso können denn die,die von anfang an krieger sind arbeiter nicht lehren krieger zu sein?

Talarurus
12-02-2007, 16:06
Den Satz muss ich erstmal verdauen :scratch:

Spinosaurus 2
12-02-2007, 19:09
die krieger (wenn sie dann ein bisschen erfahrung haben) bringen den arbeitern, die kriger werden wollen was bei.

um dir meinen character zu beschreiben: ich will so aussehen wie ein arbeiter, nur mit t-shirt ich nehme einen speer und eine axt.:biggrin:

Talarurus
14-02-2007, 17:06
Hmm, für nen Spper brauchst du erst den Speerkampf-Skill, für ne Axt den Axt-Kampf-Skill

Allerdings werd ichs so ändern, dass man (bis auf die Spezialberufe) keine Unterscheidung mehr macht, Krieger können dann auch Holz abbauen, wenn sie den passenden Skill ham und Arbeiter auch richtige Waffen kaufen. Einverstanden?
--
Also... die Werte für das, was ich schon hab, werd ich wohl noch überarbeiten, aber die Tiere, Gebäude und restlichen Ausrüstungssachen werd ich wohl erst nach Donnerstag weitermachen können, bis dahin hab ich zu viel Schulzeugs zu machen - unsere Lehrer wollen alle arbeiten immer vor den Ferien schreiben :rolleyes:

Falls jemand selber Werte erstellen will, kann ers ruhig machen, aber bitte mit den Tags :wink:
--
Wies aussieht, komm ich doch langsam mit den Werten voran. Aber Hilfe kann ich trotzdem brauchen und Vorschläge vor allem. Und außerdem:

Meckert ihr wieder, wenn ich die Gebäude nicht alle auf einmal mach? Wie schon gesagt, kann man dann 1. den Bauarbeiterskill vergessen, 2. die Baumaterialien auch vergessen und 3. Wird das massig Arbeit, alle am Anfang hinzustellen, ich wollte da eigentlich nach und nach drangehen :scratch:

CG407
15-02-2007, 15:39
ich mache auch mal mit

EDIT: ich habe mal ein paar fragen :

1. welche berufe kann man machen
2. wie bekommt man geld
3. welches werkzeug haben die berufe