View Full Version : Hilfreiche Tabellen und Statistiken
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hier:
http://img248.imageshack.us/img248/6971/134huserje4ffentliche1d5ih.th.jpg (http://img248.imageshack.us/my.php?image=134huserje4ffentliche1d5ih.jpg)
134 Häuser bei nur je 4 öffentlichen Gebäuden und einem DZ! :go:
so kann ich das net abschätzen ob das paßt das muß ich im Spiel testen :biggrin:
Für mich sieht das so aus als würde der Platz ausen nicht mehr für Straßen reichen also wäre die Aufgabe net erfüllt :wink: da diese Häuser dann keinen Besuch vom Arzt oder der Feuerwehr bekommen würden
Auch das Grüne Objekt könnte keinen Besuch von der Feuerwehr bekommen und ob das nicht brennbar ist weiß ich net :sad:
Freak-411
21-01-2007, 19:40
Sind so ca.190 Häuser
Dabei sind Feuerwehren und Ärzte weggelassen
http://img413.imageshack.us/img413/4294/amgrten7yg.th.jpg (http://img413.imageshack.us/my.php?image=amgrten7yg.jpg)
Du hast unten links ein Wohnhaus zuviel, das nicht in EZB des DZ ist!
Ohne das eine wären es dann 202... :eek:
hab auch eins:
http://img384.imageshack.us/img384/2936/absolutesmaximum0ix.th.jpg (http://img384.imageshack.us/my.php?image=absolutesmaximum0ix.jpg)
206 Häuser :biggrin:
sieht gut aus auf dem Papier :biggrin:
bekommt man sowas auch auf einer Insel hin ohne das man dafür die gesammte Insel braucht oder das einem was im Wege ist wie ne Lehmgrube oder ähnliches :lol:
muß ich auch mal testen :biggrin:
Freak-411
21-01-2007, 21:23
Jo, vom Platz her, passts schon hin, man muss sich den Platz eben einfach nur ein wenig sorgsam aussuchen :biggrin:
Jo, vom Platz her, passts schon hin, man muss sich den Platz eben einfach nur ein wenig sorgsam aussuchen :biggrin:
Naja stimmt schon so könnte das gehen :cheers:
Was mich dabei eigentlich nur stört ist die gesammte Planung an Hand des Teiles was Ihr da habt obwohl es ist keinster Weise effektiv erscheint und nur die Theorie darstellt.
Genauso wie ich vorhin den Vorschlag gemacht habe eine optimale Lösung zu erstellen.
Du präsentierst 10 min später eine Lösung die zwar die (von mir gestellten) Forderungen enthält aber mit weniger Gebäuden wie vorher dafür aber weitaus höhere Betriebskosten :biggrin:
Wenn ich mich recht erinnere war der 1. Plan
138 Häuser und je 2 mal Kirche,Senat,Oper und Schule dazu je 4 mal Feuerwehr und Medicus
der 2. Plan dagegen nur
134 Häuser und je öffentlichen Gebäude 4
Wenn Du das mal vergleichst dann frage ich mich worin der Sinn eines solchen Planers liegt :scratch: wenn er Dich nich auf sowas aufmerksam macht
Freak-411
21-01-2007, 23:03
Du präsentierst 10 min später eine Lösung die zwar die (von mir gestellten) Forderungen enthält aber mit weniger Gebäuden wie vorher dafür aber weitaus höhere Betriebskosten :biggrin:
Wenn ich mich recht erinnere war der 1. Plan
138 Häuser und je 2 mal Kirche,Senat,Oper und Schule dazu je 4 mal Feuerwehr und Medicus
der 2. Plan dagegen nur
134 Häuser und je öffentlichen Gebäude 4
Ganz einfach zu erklären:
in meinem ersten "Plan" hatte ich 6 Markthäuser! (waren dir ja 2 zu viel)
Da ich die ja eh immer über die ganze Insel verteile, hab ich da nicht auf die Anzahl geachtet!
Und weil du dann ja wolltest, dass auch nur max. 4 Markthäuser kommen, hab ich da dann halt auch nur 4 Markthäuser nehmen dürfen, also musste ich das nochmals alles überdenken! :biggrin: -> 2. Plan mit weniger Wohnhäuser...
--
Wie du schon erwähnst...
eigentlich muss man diese ganzen Pläne in der Bilanz vergleichen!
Deswegen hab ich bei meinem ersten Plan mit den 138 Häusern ja auch gleich die Bilanz mit gepostet! :go:
Welche die besserer Bilanz gegenüber dem verwendeten Platz bringt, wäre die effektivere und damit auch die bessere...
Ich baue eh nie "rund", sondern nur in Quadraten!
Dann kann ich meinen "Bauplan" einfach immer wieder aneinander reihen um mehr Wohnhäuser zubauen... :biggrin:
genau so ist es :hello:
Ps:
wenn mir die Markthäuser zuviel waren wieso hast die net einfach nur reduziert :biggrin: und alles andere Beibehalten das wäre dann fast ne optimale Lösung :rofl:
Freak-411
21-01-2007, 23:30
weil...
auf die schnelle hätts ich dann einfach so geändert:
http://img409.imageshack.us/img409/4677/optbebauung138huserande3mv.th.jpg (http://img409.imageshack.us/my.php?image=optbebauung138huserande3mv.jpg)
(hab ich schnell nur mit Paint angepasst)
da hab ich dann zwar 2 Häuser mehr,
and da kann die Feuerwehr und der Medicus dann nicht mehr zu allen Gebäuden hin, was auch alles andere als optimal gewesen wäre!
Deswegen eine komplette Neukonzipierung! :biggrin:
weil...
auf die schnelle hätts ich dann einfach so geändert:
http://img409.imageshack.us/img409/4677/optbebauung138huserande3mv.th.jpg (http://img409.imageshack.us/my.php?image=optbebauung138huserande3mv.jpg)
(hab ich schnell nur mit Paint angepasst)
da hab ich dann zwar 2 Häuser mehr,
and da kann die Feuerwehr und der Medicus dann nicht mehr zu allen Gebäuden hin, was auch alles andere als optimal gewesen wäre!
Deswegen eine komplette Neukonzipierung! :biggrin:
stimmt die ist in meinen Augen sogar noch weniger optimal :biggrin:
wenn der Doc und die Feuerwehr net hinkommen an alle Gebäude dann kann ich mir ja die Kosten dafür sparen :go:
nur ob das meinen Bewohnern dann so gefällt :sad:
Freak-411
22-01-2007, 08:49
siehste... darum hab ichs nochmal komplett neu gemacht! :go:
und bist damit durchgefallen :hello:
Das alles hatte für mich aber auch einen realen Grund.
Ich hab mich eigentlich gefragt für was es das Thema "Hilfreiche Tabellen und Statistiken" hier gibt.
Dabei bin ich zu dem Ergebnis gekommen das es evtl. Neueinsteigern den Start ins Spiel erleichtern soll und erfahrenen Spielern eine Hilfe sein soll Ihre Fähigkeiten zu optimieren.
Wenn ich das Ergebnis mit den Nutzen den Spieler davon haben vergleiche dann muß ich sagen Ziel nicht erreicht :sad: wenn selbst erfahrene Spieler (für den ich Dich mal halte ) damit schon Fehler machen.
Den Fehler habe ich aber erwartet und bin mir 100% sicher das jeder der es Versucht hätte damit gescheitert wäre.(Dabei wird noch nicht verraten wo der eigentliche Fehler liegt :biggrin: evtl will mir ja einer noch das Gegenteil Beweisen :lol: )
Alle Teile auser die Tabellen am Anfang mit den Producktionsketten und den Verbrauch sind für Neueinsteiger eher verwirrend als hilfreich und selbst die stimmen mit den realen Spielverlauf meistens nicht überein
Freak-411
22-01-2007, 13:50
Wenn ich das Ergebnis mit den Nutzen den Spieler davon haben vergleiche dann muß ich sagen Ziel nicht erreicht :sad: wenn selbst erfahrene Spieler (für den ich Dich mal halte ) damit schon Fehler machen.
Den Fehler habe ich aber erwartet und bin mir 100% sicher das jeder der es Versucht hätte damit gescheitert wäre.(Dabei wird noch nicht verraten wo der eigentliche Fehler liegt :biggrin: evtl will mir ja einer noch das Gegenteil Beweisen :lol: )
ich hab keine Ahnung, was du willst...
ich kann keinen Fehler finden und die Anordnung funktioniert auch, es sind alle Gebäude in allen EZB's, sie sind baubar und sogar komplett erreichbar für Feuerwehr und Medicus... also passts! :angry:
Alle Teile auser die Tabellen am Anfang mit den Producktionsketten und den Verbrauch sind für Neueinsteiger eher verwirrend als hilfreich und selbst die stimmen mit den realen Spielverlauf meistens nicht überein
Wieso sollten die "Produktionsketten und der Verbrauch" verwirrend und mit den Spielverlauf nicht übereinstimmen? Es gibt Leute, die messen die Werte extra in einem laufendem Spiel, damit die Werte auch ja stimmen! :nono:
Also ist es hifreich!
Man muss sich daran ja nicht orientieren! Ich hab ja selber ein Tool gebaut, allerdings baue ich auch nur einfach so vor mich hin und schau nicht nach, ob ich zu viel oder zu wenig gebaut hab!
Außerdem zwingt hier ja niemand jemanden dazu, sich an den Tools zu orientieren, es bleibt ja jedem selbst über, was er macht! :silly:
(sorry für den Ton, aber ich musste das jetzt einfach mal loswerden)
ich habe deine bauweise nun bis 140 kaufleut häuser getestet und ich kann nur sagen :go:
und jetzt schluss hier.
ich find so ne geometrische schöne siedlung echt nice:hello:
Freak-411
22-01-2007, 18:28
So, hab jetzt das "Maximum" noch ein wenig rausgedehnt, hab jetzt 213 Wohnhäuser, wenn ich mich nicht verzählt haben sollte :biggrin:
http://img263.imageshack.us/img263/7630/absolutesmaximum20ka.th.jpg (http://img263.imageshack.us/my.php?image=absolutesmaximum20ka.jpg)
danke auch an Thunnes mit dem Tip! :go:
somit... "unentschieden" :silly:
ich hab keine Ahnung, was du willst...
ich kann keinen Fehler finden und die Anordnung funktioniert auch, es sind alle Gebäude in allen EZB's, sie sind baubar und sogar komplett erreichbar für Feuerwehr und Medicus... also passts!
Ich hab auch nicht die Anordnug bemängelt oder als Fehler bezeichnet sondern den Plan
Ein Plan macht eigentlich nur Sinn wenn man den auch "Abarbeiten" kann.Der beste Plan nützt nix wenn er nicht realisierbar ist.
Das was Du da geplant hast ist in keinem Spiel erreichbar es sei denn man hat schon Aris erreicht und baut danach alles um.(und selbst dann nicht dazu brauchst noch was anderes)
Dem Planer fehlt ein wichtiges Gebäude das jeden Plan mehr oder weniger sinnlos macht.
Ohne ein Handelkontor kann ich nämlich nirgends was bauen :sad: und ohne das ich weiß sich wo das Handelskontor sich befindet kann ich nix Planen.
Ein Stadtaufbau beginnt immer mit dem Handelskontor.
Ich kann nicht mittendrin anfangen zu bauen da ist jeder noch so gut ausgetüftelte Plan hinfällig :wink:
Wieso sollten die "Produktionsketten und der Verbrauch" verwirrend und mit den Spielverlauf nicht übereinstimmen?
Da hast glaube ich was falsch Verstanden
Ich hab gesagt alle Teile die hier so als Hilfe erstellt wurden sind eher verwirrend nich die Producktionsketten an sich oder der Verbrauch
Die Producktionsketten sind auch korrekt in dem Sinne was man für welche Producktion braucht.Der Verbrauch wird sicherlich auch hinkommen der angegeben wurde.
Alles was darauf aufbaut wie der Verbrauchs- oder Bilanzrechner können nicht mit dem Spielverlauf übereinstimmen weil die Producktionsketten so angebenebn sind das das vorhergende Gebäude eine 100%ige Auslastung erreicht.
Ok die geben einen gewissen Richtwert aus und man kann sich danach richten wenn man das möchte
Es gibt Leute, die messen die Werte extra in einem laufendem Spiel, damit die Werte auch ja stimmen!
Mir gehts auch nicht darum deren Arbeit schlecht zu machen oder sonnst was.
Eher im Gegenteil ich bewundere immer wieder solche Leute die sich hinsetzen und versuchen anderen die Arbeit zu erleichtern in dem die solche Sachen erstellen.
Mir gehts in erster Linie darum mögliche Fehlerquellen auszuschließen und evtl zu deren Behebung beizutragen in dem ich sowas Aufzeige.:angel:
Ps:
Die Methode die ich in diesem Fall gewählt hab mag vieleicht nicht bei allen auf Zustimmung stoßen :biggrin: aber ich bin nun mal so :cheers:
Ich war eigentlich etwas negaiv Überrascht wie schnell so ein Planer in dem jetzigen Zustand angenommen wurde ohne darauf zu achten das er eigentlich noch nicht gebrauchsfertig ist um eine wirkliche Hilfe im Spielaufbau darstellen zu können
MfG
Bojaen
@Freak
Super:gogo:
Mehr geht wohl wirklich nicht:eek:
Freak-411
22-01-2007, 18:45
denk ich wohl auch fast... :silly:
und jetzt erst mal relaxen... :lol:
:angel:
Freak-411
26-01-2007, 20:02
@Frieden: besserst du am Anfang des Threads mal meine Links (teilweise) aus, hab dir ja schon mal deswegen ne pm geschickt... :go:
Und ansonsten mal ne Frage in die Runde:
Wo kann ich denn eine pdf-File hosten, dass sie hier jeder runterladen kann? :scratch:
Hab eine kleine Anleitung geschrieben und möchte sie gerne sharen...
Allerdings kann man bei AnnoPortal ja nur rar, zip, exe und sww uppen und ich will das nicht auch noch packen müssen... :bash: (hab ich schon bei meinem Verbrauchs-Rechner nicht gerne gemacht :sad:)
RoadRunner
26-01-2007, 21:00
Du bekommst gleich eine PN mit einer Idee - keine Ahnung, ob die funktioniert. :smile:
Z.B. bei http://www.rapidshare.com/ bis 100MB pro Datei
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